一、ReentrantReadWriteLock的概念
介绍
前面提到的锁(独占锁、ReentrantLock)等都是排他锁,这些锁在同一时刻只允许一个线程访问。
而读写锁在同一时刻可以允许多个读线程访问,但在写线程访问时,所有读线程和其他写线程都阻塞。
ReadWriteLock并不是继承自Lock接口,而是一个单独的接口。
public interface ReadWriteLock {
Lock readLock();
Lock writeLock();
}
ReentrantReadWriteLock则是这个接口的实现。通过readLock()和writeLock()方法可分别获得一个ReadLock实例和一个WriteLock实例,这两个实例实现了Lock接口。
因此,我们可以调用Lock接口的相关方法来完成锁的语义。
ReentrantReadWriteLock rw = new ReentrantReadWriteLock();
Lock r = rw.readLock();
Lock w = rw.writeLock();
...
特性:
公平性:同样有公平锁和非公平锁;
重入性:读锁和写锁都支持重入(最大65535);
- 锁降级:获取写锁之后,获取读锁,释放写锁,保留读锁;(按顺序)
二、ReentrantReadWriteLock的实现原理
ReentrantReadWriteLock与ReentrantLock一样,锁的语义的实现依旧是依靠Sync(继承自AQS),它的读锁、写锁的实现原理如下:
- 读锁:AQS共享锁
- 写锁:AQS独占锁
读写状态
读写锁的实现同样是依赖AQS来实现同步功能。
那么它的读写状态如何表示呢?
同样是使用一个int型的变量表示,将这个变量“按位切割”成两部分,高16位表示读,低16位表示写。这样我们就能通过位运算确定它的读写状态。(如下图)
整体同步状态为S:
- 写状态:S & 0x0000FFFF(将高16位变0,抹去)
- 读状态:S>>>16 (无符号补0右移16位)
当写状态为0,S不为0时,表示读状态不为0,读锁被获取。
写锁的获取和释放
写锁是独占锁,获取时调用Sync中的tryAcquire()方法:
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
Thread current = Thread.currentThread();
//获取状态
int c = getState();
//获取写状态
int w = exclusiveCount(c);
if (c != 0) {
//写状态为0表示存在读线程,获取失败
//或当前线程不是获取写锁的线程,获取失败
if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread())
return false;
//超过写锁总数量
if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
//当前线程是获取写锁的线程,重进入,获取成功
setState(c + acquires);
return true;
}
//是否需要阻塞
if (writerShouldBlock() ||
!compareAndSetState(c, c + acquires))
return false;
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
写锁的获取过程如代码中注释所示。
只有在以下情况才能获取写锁:
- 不存在读锁或当前线程是已经获取写锁的线程(可重入)
写锁的释放调用的是Sync的tryRelease()方法:
protected final boolean tryRelease(int releases) {
if (!isHeldExclusively())
throw new IllegalMonitorStateException();
int nextc = getState() - releases;
boolean free = exclusiveCount(nextc) == 0;
if (free)
setExclusiveOwnerThread(null);
setState(nextc);
return free;
}
写锁的释放与重入锁的释放过程类似,每次释放时将写状态减少,直到写锁状态为0时,表示写锁释放。
读锁的获取和释放
读锁是共享锁,调用的是Sync的tryAcquireShared()方法:
protected final int tryAcquireShared(int unused) {
Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState(); //获取状态
//写锁不为0 && 且获取写锁的线程不是当前线程
//直接失败
if (exclusiveCount(c) != 0 &&
getExclusiveOwnerThread() != current)
return -1;
//获取读锁
int r = sharedCount(c);
//readerShouldBlock():读锁是否要等待(公平or非公平)
// r < MAX_COUNT:读锁小于最大值(65535)
//compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)):CAS操作成功
if (!readerShouldBlock() &&
r < MAX_COUNT &&
compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
//r == 0:只有一个读锁(A),计数+1
if (r == 0) {
firstReader = current;
firstReaderHoldCount = 1;
//持有读锁的线程(A)重进入,计数++
} else if (firstReader == current) {
firstReaderHoldCount++;
} else {
//另一个线程(B)进入,此时找到缓存的rh,将计数++;
HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();
else if (rh.count == 0)
readHolds.set(rh);
rh.count++;
}
return 1;
}
//循环尝试
return fullTryAcquireShared(current);
}
获取锁的过程如注释所示。
如果不满足第二个if语句中的判断,比如读锁需要阻塞,则会进入fullTryAcquireShared(current)方法,该方法循环不断尝试修改状态直到成功或被写入锁占有。
final int fullTryAcquireShared(Thread current) {
HoldCounter rh = null;
for (;;) {
int c = getState();
//写锁存在但不是当前线程,直接失败
if (exclusiveCount(c) != 0) {
if (getExclusiveOwnerThread() != current)
return -1;
//读锁是否要阻塞(公平 or 非公平)
} else if (readerShouldBlock()) {
if (firstReader == current) {
} else {
if (rh == null) {
rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current)) {
rh = readHolds.get();
if (rh.count == 0)
readHolds.remove();
}
}
if (rh.count == 0)
return -1;
}
}
//读锁达到最大值,不能再获取
if (sharedCount(c) == MAX_COUNT)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
//CAS操作
if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
if (sharedCount(c) == 0) {
firstReader = current;
firstReaderHoldCount = 1;
} else if (firstReader == current) {
firstReaderHoldCount++;
} else {
if (rh == null)
rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
rh = readHolds.get();
else if (rh.count == 0)
readHolds.set(rh);
rh.count++;
cachedHoldCounter = rh;
}
return 1;
}
}
}
以上的代码中多次出现了一个rh变量(HoldCounter),我们知道重入锁的原理就是计数器,同理这个rh变量也相当于一个计数器,记录线程获取读锁的次数。来看它的定义:
//HoldCounter类
static final class HoldCounter {
int count = 0;
final long tid = getThreadId(Thread.currentThread());
}
//继承ThreadLocal类
static final class ThreadLocalHoldCounter
extends ThreadLocal<HoldCounter> {
public HoldCounter initialValue() {
return new HoldCounter();
}
}
HoldCounter的定义只包含一个计数器和当前线程的Id,它的作用就是记录该线程获取读锁的次数,那么它是如何与线程绑定的呢?我们知道ThreadLocal类是线程维护的私有变量,利用它就可以和线程绑定。
注:(需要说明的是这样HoldCounter绑定线程id而不绑定线程对象的原因是避免HoldCounter和ThreadLocal互相绑定而GC难以释放它们,所以其实这样做只是为了帮助GC快速回收对象而已。)
当读锁释放时,调用的是Sync的tryReleaseShared()方法:
protected final boolean tryReleaseShared(int unused) {
Thread current = Thread.currentThread();
if (firstReader == current) {
if (firstReaderHoldCount == 1)
firstReader = null;
else
firstReaderHoldCount--;
} else {
HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
rh = readHolds.get();
int count = rh.count;
if (count <= 1) {
readHolds.remove();
if (count <= 0)
throw unmatchedUnlockException();
}
--rh.count;
}
for (;;) {
int c = getState();
int nextc = c - SHARED_UNIT;
//循环CAS操作
if (compareAndSetState(c, nextc))
return nextc == 0;
}
}
循环CAS操作直到读锁的状态为0。
锁降级
前面提到,读写锁有个特性是锁降级。
锁降级指的是:写锁降级为读锁。
具体过程:获取写锁的线程把持住写锁,然后获取读锁,再释放写锁。
目的:保证写锁修改的数据可以被其他线程看见,保证了数据的可见性。
锁降级中读锁的获取是否为必要?肯定是必要的。试想,假如当前线程A不获取读锁而是直接释放了写锁,这个时候另外一个线程B获取了写锁,那么这个线程B对数据的修改是不会对当前线程A可见的。 如果获取了读锁,则线程B在获取写锁过程中判断如果有读锁还没有释放则会被阻塞,只有当前线程A释放读锁后,线程B才会获取写锁成功。