iOS
黄博不大佬
这个作者很懒,什么都没留下…
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编译iOS上可运行的DOOM游戏(基于SFML)
上一篇博文配置好SFML的iOS开发环境后,不禁手痒,git下一份SFML-DOOM(https://github.com/JonnyPtn/SFML-DOOM/)源码进行编译,稍加修改就可以编译运行在iOS设备上了。说起DOOM(毁灭公爵),是我玩的第一个fps游戏,那时候深受震撼啊!我没用作者自带的cmake文件,而是直接把整个项目的源码导入之前配置好的项目模板中,然后修改源码中的i_...原创 2019-05-14 08:17:52 · 460 阅读 · 0 评论 -
配置SFML在Mac下开发 iOS游戏
主要配置按照github上的教程做,https://github.com/SFML/SFML/wiki/Tutorial:-SFML-for-iOS。但是配置完成后存在编译通不过的问题,需要做些小调整:一、对于在MAC上的虚拟机,1、在CMAKE生成之前,需要配置:(1)CMAKE_BUILD_TYPE:debug(2)CMAKE_OSX-ARCHITECTRUES:x86_6...原创 2019-05-13 08:04:00 · 1469 阅读 · 0 评论