汉化CUPS的WEB管理界面和驱动

最近用树莓派搭建了个家庭无线打印服务器,可以通过手机(iOS和Android)、Windows、Mac OS共享这台打印机,实在方便得很。主要是手机打印太方便了,小朋友的学习资料可以直接在手机上打印,不过拷贝到电脑上再打印。

美中不足的是,CUPS的管理界面是英文的,虽然不常用,感觉还是不完美。就着手准备汉化,CUPS的WEB页面放在/usr/share/cups/templates/locale下,默认安装不带中文本地化文件。要让汉化文件生效,需要配置cups配置文件。

1、汉化web管理界面

打开/etc/cups/cupsd.conf,添加一行

DefaultLanguage zh_CN
重启cups服务

sudo service cups restart
然后在 /usr/share/cups/templates/locale目录下新建zh_CN目录

mkdir zh_CN
复制 /usr/share/cups/templates/locale目录下的所有文件(不含子目录)到新建zh_CN目录下。

接下来就是修改这些模板文件了,修改是实时生效的,刷新cups的web管理页面就可以看到效果了。

注意:web管理界面的首页模板文件是放在/usr/share/cups/doc-root目录下,要参照上面的的操作单独汉化。这个折腾了我好久。

2、汉化驱动

驱动界面的汉化不在/usr/share/cups/templates/locale目录下,添加打印机完成后,cups会在/etc/cups/ppd目录下生成打印机驱动的ppd文件,只要汉化对应驱动的ppd文件就可以在打印机设置界面中显示中文了。下面的第三张截图就是汉化驱动后显示的中文选项。

附上几个截图:





### C# 中实现程序延时的功能 在 C# 编程中,可以通过多种方式实现程序的延时功能。以下是几种常见的方法及其对应的代码示例。 #### 方法一:使用 `Thread.Sleep` 实现毫秒级延时 这是最简单的延时方法之一,适用于需要暂停当前线程的情况。通过传递参数指定延时的时间(以毫秒为单位),可以让线程进入睡眠状态[^2]。 ```csharp using System; using System.Threading; class Program { static void Main() { Console.WriteLine("程序开始"); // 延迟时间(以毫秒为单位) int delay = 3000; // 3000毫秒 = 3秒 Console.WriteLine($"等待 {delay / 1000} 秒..."); Thread.Sleep(delay); // 使当前线程休眠指定的毫秒数 Console.WriteLine("延迟结束,程序继续执行"); } } ``` 此方法适合于不需要高精度延时的应用场景,但由于其依赖于操作系统的计时器分辨率,可能无法提供低于约15毫秒的精确延时[^4]。 --- #### 方法二:使用 `Stopwatch` 类实现更精确的延时 当需要更高的延时精度时,可以利用 `Stopwatch` 类来测量时间间隔,并通过循环检测是否达到了预期的延时时间。 ```csharp using System; using System.Diagnostics; class Program { static void Main() { Stopwatch stopwatch = new Stopwatch(); // 开始计时 stopwatch.Start(); // 需要延时的时间长度,例如1ms TimeSpan delay = TimeSpan.FromMilliseconds(1); // 如果计时未达到指定时长,则一直循环等待 while (stopwatch.Elapsed < delay) { // 此处可以选择让出CPU资源或其他优化措施 } // 停止计时 stopwatch.Stop(); Console.WriteLine("延时已结束."); } } ``` 这种方法虽然能够提高延时的准确性,但在某些情况下可能会消耗较多 CPU 资源,因此需谨慎使用。 --- #### 方法三:微秒级延时的实现 对于需要极高精度延时的任务,可以采用基于高精度性能计数器的方式实现微秒级延时[^3]。 ```csharp using System; using System.Diagnostics; public static class Utils { public static void DelayMicroseconds(long microseconds) { if (microseconds <= 0) return; long frequency = Stopwatch.Frequency; // 获取高精度计时器频率 long targetTicks = (frequency * microseconds) / 1000000L; // 将微秒转换为目标刻度数 long startTicks = Stopwatch.GetTimestamp(); // 获取起始时刻的计时器值 // 忙等待直到满足所需延时条件 while ((Stopwatch.GetTimestamp() - startTicks) < targetTicks) {} } } class Program { static void Main() { Console.WriteLine("开始延时..."); // 示例:延时100微秒 Utils.DelayMicroseconds(100); Console.WriteLine("延时结束!"); } } ``` 该方案特别适合那些对实时性有严格要求的应用场合,但同样存在较高的 CPU 占用率问题。 --- #### 方法四:异步环境下的延时 (`Task.Delay`) 在现代 C# 应用开发中,尤其是在 GUI 或 Web 应用中,推荐使用 `Task.Delay` 来代替传统的 `Thread.Sleep`,因为它不会阻塞主线程,从而保持应用程序的响应能力[^5]。 ```csharp using System; using System.Threading.Tasks; class Program { static async Task Main(string[] args) { Console.WriteLine("启动异步延时..."); await Task.Delay(3000); // 异步延时3秒钟 Console.WriteLine("异步延时完成!"); } } ``` 这种方式非常适合用于 UI 界面或者服务端逻辑处理过程中涉及短时间等待的情形。 --- ### 性能对比与适用范围总结 | **方法** | **优点** | **缺点/注意事项** | |-------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------|-------------------------------------------------------| | `Thread.Sleep` | 简单易用;无需额外库支持 | 不够精准;不适合低功耗需求 | | `Stopwatch` 循环 | 提供较高精度 | 可能增加 CPU 使用率 | | 微秒级忙等待 | 支持极高的时间分辨率 | 对系统负载影响较大 | | `Task.Delay` (异步) | 不会冻结界面或阻止其他任务运行 | 需要在支持异步上下文中使用 | ---
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