Php 3.x与4.x中关于对象编程的不兼容问题之一 构造器说

Php 3.x与4.x中关于对象编程的不兼容问题

    “面向对象”听起来是个很流行的词汇,似乎到了如果你还没有OOP,那不如回家种白菜的地步。
    Php从版本3.x开始支持对象编程,虽然它的Class从一开始就饱受程序员们的指责,但它的确给我们带来了意外的惊喜。一路跌跌撞撞走来,到了4.x,Php已经相当OOP了。当然,它对于类变量的处理依然不能让人满意,没有私有、公有、保护、静态的声明方法。Php面向对象的可用性不在本文讨论范围内。
    伴随着4.x中关于对象编程的完善,Php team给我们带来了些许“麻烦”:3.x和4.x中关于对象编程的一些游戏规则改变了,不兼容。笔者就实际开发过程遇到的问题稍作讨论,相信有些问题可能笔者尚未遇到,欢迎诸位补充、共赏。

一、构造器(函数)说
    在3.x中,构造器指的是与类同名的类函数。有点拗口,不过更拗口的还有。在4.x中,构造器指的是在构造器内部直接定义的与类同名的类函数,就是说不包括继承来的类函数。比如:
1、  

    class ABabyStudio
    {
        function ABabyStudio(){
          echo('call constructor'.chr(13));
        }
        //...
    }

注释:
    在3.x和4.x中效果相同
2、

    class ABaby
    {
        function ABabyStudio(){
            echo('ABabyStudio');
        }
    }
    class ABabyStudio
    {
        //...
    }

注释:
    在3.x中类ABabyStudio有构造器,从父类ABaby继承获得;在4.x中将没有构造器。读者可试运行这样一行代码
    $ABabyStudio=new ABabyStudio();
    在3.x版本中应该会输出“ABabyStudio”,而4.x中则不会输出。

    还有一点值得注意的是,在4.x中规定实例化一个对象时,只能为类变量指定常量值(或称作标量值)作为初始值。如果想要通过变量(通常是全局变量)、对象、表达式设定初始值,应该在构造器中进行操作。比如:
3、

    class ABaby
    {
        //...
    }
    class ABabyStudio
    {
        var $ababy='hello every one';    //sentence 1
        var $ababy='hello'.' world ';    //sentence 2
        var $ababy=new ABaby();          //sentence 3
        var $ababy=array();              //sentence 4
        var $ababy=g_hello;              //sentence 5,g_hello is a constant
        function ABabyStudio(){
          echo('call constructor'.chr(13));
        }
        //...
    }

注释:
    5个标示的sentence只有1、4、5可以在4.x下通过。不过,笔者没有了解Php工作组为什么让sentence 4通过,只能强迫自己理解为:array被作为一种基本数据类型,array()不被看作方法或表达式。

4、

    class ABaby
    {
        //...
    }
    class ABabyStudio
    {
        var $ababy;
        function ABabyStudio(){
          $this->ababy='hello every one';
          $this->ababy='hello'.' every'.' one';
          $this->ababy=new ABaby();
          $this->ababy=array();
          $this->ababy=g_hello;
          echo('call constructor'.chr(13));
        }
        //...
    }

注释:
    这段代码在3.x和4.x都能够编译通过,效果相同。
    在3.x和4.x中,关于构造器规则的变化的说明驻足于此。下一篇将介绍按引用传递参数的不兼容问题。

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