【无标题】

栈的基本操作



#include<malloc.h>
#include<stdio.h>
#define OK 1
#define ERROR 0
#define STACK_INIT_SIZE 100 // 存储空间初始分配量
#define STACKINCREMENT 10 // 存储空间分配增量

typedef int SElemType; // 定义栈元素类型
typedef int Status; // Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等

struct SqStack
{
     SElemType *base; // 在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL
     SElemType *top; // 栈顶指针
     int stacksize; // 当前已分配的存储空间,以元素为单位
}; // 顺序栈

Status InitStack(SqStack &S)
{
    S.base=new int(STACK_INIT_SIZE);
    if(S.base==NULL) return ERROR;
    S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
    S.top=S.base;
    return OK;


// 构造一个空栈S,该栈预定义大小为STACK_INIT_SIZE
// 请补全代码

}

Status Push(SqStack &S,SElemType e)
{
// 在栈S中插入元素e为新的栈顶元素
// 请补全代码
if(S.stacksize<=S.top-S.base)
{
S.base = (SElemType *)realloc(S.base, sizeof(SElemType) * (STACKINCREMENT + STACK_INIT_SIZE)); //加空间,顺序表内存地址会改变 S,top指针要修改

            if (S.base == NULL)
                return ERROR;
            else
            {  S.top = S.base + S.stacksize;
//S.top =S.base + S.stacksize 以S.base为首地址 偏移  S.stacksize, 这时S.top指向新栈顶
                 S.top++; //压入top的后一个   *S.top++ = e 等价于 S.top++; *S.top=e;
                 *S.top = e;
                  return OK;
             }



}
else{
    S.top++;
    *S.top=e;
    return OK;

}

}

Status Pop(SqStack &S,SElemType &e)
{
// 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
// 请补全代码
	if(S.top==S.base) return 0;
	else{
        e=*S.top;
        S.top--;
        return 1;

	}

}

Status GetTop(SqStack S,SElemType &e)
{
// 若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR
// 请补全代码
	if(S.top==S.base) return 0;
	else{
        e=*S.top;
        return 1;
	}
}

int StackLength(SqStack S)
{
// 返回栈S的元素个数
// 请补全代码
int j;
j=(S.top-S.base);

return j;                      /?????????????????

}

Status StackTraverse(SqStack S)
{
// 从栈顶到栈底依次输出栈中的每个元素
	SElemType *p  = S.top    ;   //请填空
	if(p==S.base)printf("The Stack is Empty!") ; //请填空
	else
	{
		printf("The Stack is: ");
		while(p!=S.base)            //请填空
		{
                            //请填空
			printf("%d ", *p);
			p--;

		}
	}
	printf("\n");
	return OK;
}

int main()
{
     int a;
     SqStack S;
SElemType x, e;
     if(InitStack(S))    // 判断顺序表是否创建成功,请填空
{
	printf("A Stack Has Created.\n");
}
while(1)
	{
    printf("1:Push \n2:Pop \n3:Get the Top \n4:Return the Length of the Stack\n5:Load the Stack\n0:Exit\nPlease choose:\n");
	scanf("%d",&a);
		switch(a)
		{
			case 1: scanf("%d", &x);
		      if(Push(S,x)==0) printf("Push Error!\n"); // 判断Push是否合法,请填空
		      else printf("The Element %d is Successfully Pushed!\n", x);
		      break;
		case 2: if(Pop(S,e)==NULL ) printf("Pop Error!\n"); // 判断Pop是否合法,请填空
			  else printf("The Element %d is Successfully Poped!\n", e);
		  	  break;
		case 3: if(GetTop(S,e)==NULL)printf("Get Top Error!\n"); // 判断Get Top是否合法,请填空
			  else printf("The Top Element is %d!\n", e);
		   	  break;
			case 4: printf("The Length of the Stack is %d!\n",StackLength(S)); //请填空
				  break;
			case 5:  StackTraverse(S);
				  break;
			case 0: return 1;
		}
	}
}




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