cocos2dx-CCLayerColor、CCLayerGradient

1.CCLayerColor

   当我们想创建一个单色得Layer层得时候,我们不需要用一张单色得背景图,因为引擎中有这这样一个CCLayerColor这样得一个类,它可以帮我们完成这样得效果。接下来来看一个例子:


1 CCLayerColor * layercolor = CCLayerColor::create(ccc4( 24070100255), size.width, size.height);
2 layercolor->setCascadeColorEnabled( false);
3 
4 layercolor->setPosition(ccp( 00));
5  this->addChild(layercolor,  0);

 

    注意这里我没有设置AnchorPoint,因为不管你怎么设置,CCLayer都忽略了它得AnchorPoint,它的值始终都是ccp(0.5f, 0.5f).

    运行后你就可以看到一张纯色背景得Layer.

 

 2.CCLayerGradient

      接下来用CCLayerGradient来创建带有两种颜色的layer,例子代码如下:

1 CCLayerGradient * layergradient = CCLayerGradient::create(ccc4( 000255),
2                                                               ccc4( 255255255255),
3                                                               CCPoint(size.width *  0.5f0));
4 layergradient->setPosition(CCPointZero);
5 layergradient->changeWidthAndHeight(size.width, size.height);
6 this->addChild(layergradient, - 1);


    需要注意的是,它与CCLayerColor一样,也是忽略掉了它的锚点,始终都是0,也就是始终锚点在左下角。

 

   我们也可以同时通过行为动作,来达到项目中所需要的效果,例子代码如下:

1 CCActionInterval *fadein = CCFadeIn::create( 5);
2 CCActionInterval *fadeOut = fadein->reverse();
3 CCAction *action = CCRepeatForever

          ::create(dynamic_cast<CCActionInterval *>(CCSequence::create(fadein, fadeOut, NULL)));
4  layergradient->runAction(action);

 

只有看到效果才能感受到它得作用,建议自己动手做一下实验,试着改变颜色和动作来达到不同得效果。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/tiancong/p/3772345.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值