结构化编程:
自上而下,逐步求精。按照程序所需要实现的功能,将其划分为若干个关系简单、相对独立的模块;
每一个模块内部都是由三种基本程序结构组成:顺序结构、选择结构和循环结构。
面向对象编程:
将数据和操作数据的方法放在一起,作为一个相互依存、不可分割的整体— —对象。
同类对象的共性形成类,类通过统一的外部接口与外界发生关系;
对象与对象之间是通过消息进行通信。
面向对象编程的基本思路:
1. 从软件需求(问题域) 中找寻对象;
2. 编写类来描述对象的属性和方法;
3. 通过类实例化对象;
4. 通过对象相互调用,最终实现软件需求。
类:< 类是java语言的最小编程单元,也是设计和实现java程序的基础 >
具有某些相同特征(属性)和作用(方法)的对象归纳为类。
作用:
作为模块或者图纸,用于建造同一类对象。
注意:
a . 类本身不是对象,只是对象的描述
b . 修改类会修改所有的本类的对象,修改一个对象,不会影响其他对象。
class:用于定义一个类,类名首字母要大写。
//类格式
public class 类名{
属性
方法
}
实例化:就是用类创建对象的过程。<实例化对象是引用数据类型(内存地址)>
//格式
类名 对象名 = new 类名(参数1,参数2......参数n);
创建对象的内存解析:
① 声明对象,在栈内存开辟空间,默认为 null;
② 使用 new 时,在堆内存开辟了空间,存放类的属性;
③ new 类名 将堆内存的内存地址交给栈内存的对象名;
④ 对象名拿到内存地址后,指向存放类属性的那块堆内存。
注:
1. 引用类型变量存储的是对象的地址,不是对象本身;
2. 它是通过引用的方式访问对象;
3. 多个引用类型变量可以访问一个对象。