一、简介
伙伴系统
是内核用来管理物理内存的一种算法(需要注意的是它是用来管理物理内存的,而不是映射后的虚拟内存),在物理内存中会除了内核和一些特殊用途的内存外,其余的空闲内存就会交给内核内存管理系统统一管理和分配。
如果没有伙伴系统
就会出现内存断断续续的情况,如:
假设这是一段连续的页框,阴影部分表示已经被使用的页框,现在需要申请一个连续的5个页框。这个时候,在这段内存上不能找到连续的5个空闲的页框,就会去另一段内存上去寻找5个连续的页框,这样子,久而久之就形成了页框的浪费。
伙伴系统
就是为了缓解这种碎片化
(注意:是缓解!!!),它把管理起来的内存分为了不同的组,总共11组,每个组中的内存块大小都是一样的,都是2的幂次个物理页。
这十一组的大小分别是20,21,22,23……2^10,而一个内存页一般是4KB,所以大小就是4KB,8KB,16KB,32KB……4MB,内核就使用11个链表来表示11个不同大小的内存块。
在linux中我们把最小内存块称为page
,大小一般为4kb,每个page
都有两个状态: