@OneToMany与@ManyToOne

双向一对多关系,一是关系维护端(owner side),多是关系被维护端(inverse side)。在关系被维护端需要通过@JoinColumn建立外键列指向关系维护端的主键列

 
 
publicclass  Order  implements  Serializable {
     private Set<OrderItem> orderItems  =  new  HashSet<OrderItem>();
          。。。。
     @ OneToMany (mappedBy= "order" ,cascade = CascadeType. ALL , fetch = FetchType. LAZY )
     @ OrderBy (value =  "id ASC" )
     public  Set<OrderItem> getOrderItems() {
         return orderItems ;
     }
}
 
publicclass  OrderItem  implements  Serializable {
private  Order  order ;
。。。。
     @ ManyToOne (cascade=CascadeType. REFRESH ,optional= false )
     @ JoinColumn (name =  "order_id" )
     public  Order getOrder() {
         return order ;
     }
}
@OrderBy(value = "id ASC")  指明加载 OrderItem  时按 id  的升序排序
 
@OneToMany 的属性
1>targetEntity
定义关系类的类型,默认是该成员属性对应的类类型,所以通常不需要提供定义
 
2>mappedBy
定义类之间的双向关系。如果类之间是单向关系,不需要提供定义如果类和类之间形成双向关系,我们就需要使用这个属性进行定义,否则可能引起数据一致性的问题
该属性的值是“多”方class里的“一”方的变量名
 
3>cascade
该属性定义类和类之间的级联关系。定义的级联关系将被容器视为对当前类对象及其关联类对象采取相同的操作,而且这种关系是递归调用的。举个例子: Order  OrderItem 有级联关系,那么删除 Order 时将同时删除它所对应的 OrderItem 对象。而如果 OrderItem 还和其他的对象之间有级联关系,那么这样的操作会一直递归执行下去。
 
cascade 的值只能从 CascadeType.PERSIST (级联新建)、 CascadeType.REMOVE (级联删除)、 CascadeType.REFRESH (级联刷新)、 CascadeType.MERGE (级联更新)中选择一个或多个。还有一个选择是使用 CascadeType.ALL ,表示选择全部四项。
 
4>fatch
可选择项包括: FetchType.EAGER FetchType.LAZY 。前者表示关系类 ( 本例是 OrderItem  ) 在主类 ( 本例是 Order ) 加载的时候同时加载,后者表示关系类在被访问时才加载。默认值是 FetchType.LAZY
 
@JoinColumn(name = "order_id") 注释指定OrderItem映射表的order_id列作为外键与Order 映射表的主键列关联。
 
@ManyToOne :指明OrderItem和Order之间为多对一关系。
 
@ManyToOne 注释有四个属性:targetEntity、cascade、fetch 和optional,前三个属性的具体含义和@OneToMany的同名属性相同,但@ManyToOne的fetch 属性默认值是FetchType.EAGER
 
optional 属性是定义该关联类是否必须存在值为false 时,关联类双方都必须存在,如果关系被维护端不存在,查询的结果为null。值为true 时, 关系被维护端可以不存在,查询的结果仍然会返回关系维护端,在关系维护端中指向关系被维护端的属性为nulloptional属性的默认值是trueoptional 属性实际上指定关联类与被关联类的join 查询关系,如optional=false 时join 查询关系为inner join, optional=true 时join 查询关系为left join。下面代码片断解释如下:
 
 
 
 
 
有一点需要强调:当业务方法需要把一个实体 Bean 作为参数返回给客户端时,除了实体 Bean 本身需要实现 Serializable  接口之外 ,如果关联类(OrderItem)是延迟加载,还需在返回实体Bean之前通过访问关联类的方式加载关联类(见下例)。否则在客户端访问关联类时将会抛出加载例外。
     public  Order getOrderByID(Integer orderid) {
        Order order =  em .find(Order. class , orderid);        
        //!!!!! 因为是延迟加载,通过执行 size() 这种方式获取订单下的所有订单项
        order.getOrderItems().size();
        return  order;
     }
 
另外不管是否延迟加载,通过join fetch 关联语句都可显式加载关联类 ,如下例:
 
     public  List getAllOrder() {
         Query query =  em .createQuery( "select DISTINCT o from Order o inner
join fetch o.orderItems order by o.orderid" );
         List result = query.getResultList();
         return  result;
     }
### 回答1: @onetomany和@manytoone是Hibernate框架中的注解,用于描述实体类之间的关系。 @onetomany表示一对多的关系,即一个实体类对应多个另一个实体类的对象。例如,一个班级对应多个学生,可以使用@onetomany注解来描述这种关系。 @manytoone表示多对一的关系,即多个实体类对应一个另一个实体类的对象。例如,多个订单对应一个客户,可以使用@manytoone注解来描述这种关系。 ### 回答2: @onetomany和@manytoone是数据库中两种常见的关系映射,用来描述表与表之间的关系。其中,@onetomany表示一个实体与多个实体的关系,@manytoone表示多个实体与一个实体的关系。 @onetomany关系映射可以理解为“一对多”的关系,也就是说一个表中的记录可以对应到另一个表中的多条记录。比如说,一个学院可以有多个专业,那么学院表和专业表之间就可以使用@onetomany来描述这种关系。在实际操作中,通常会在多的那一方定义一个外键,用来关联到“一”的那一方的主键上。 @manytoone关系映射则可以理解为“多对一”的关系,也就是说多个表中的记录可以对应到另一个表中的同一条记录。比如说,多个学生可以属于同一个班级,那么学生表和班级表之间就可以使用@manytoone来描述这种关系。在实际操作中,通常会在“多”那一方定义一个外键,用来关联到“一”的那一方的主键上。 需要注意的是,@onetomany和@manytoone只是关系映射的一种方式,在实际应用中还需要根据具体情况来选择适合的方式。此外,在使用时还需要注意关系的维护和数据的一致性,避免出现关系错乱或者数据冗余等问题。 ### 回答3: @onetomany和@manytoone是两种不同的映射关系,通常应用于关系型数据库中的表之间的联系。 @onetomany指的是一对多的关系,也就是说,一个实体(或对象)与另一个实体(或对象)之间存在一对多的关联关系。在关系型数据库中,这种关系通常通过外键来实现,也就是在多的一端(子表)中添加一列,该列保存着主表的主键,从而实现与主表的关联。应用程序中查询多的一端时,可以通过ORM框架将查询结果映射到对应的实体对象中,从而方便进行数据操作和处理。 @manytoone则与@onetomany相反,它指的是多对一的关系。在关系型数据库中,这种关系通常通过在多的一端(子表)中添加外键来实现。应用程序中,查询的结果和处理都与@onetomany类似。 这两种映射关系在企业级开发中非常常见,经常被用于开发各种业务系统。例如,在一个订单管理系统中,一个客户可以对应多个订单,这就是一个@onetomany的关系。而一个订单只能对应一个客户,这就是一个@manytoone的关系。只有深入理解这两种关系的含义和使用方法,才能在实际开发中灵活运用ORM框架。
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