集合体系
java集合主要分为单列集合和双列集合两种。
单列集合即存放的是单个元素:List 和 Set
双列集合以 key value 的形式存储:Map
List
ArrayList
ArrayList底层为可变数组、线程不安全但是效率高
扩容:当创建ArrayList对象时,如果没有指定容量就默认初始化为0个,第一次扩容为10个,之后在扩容则为上次容量的1.5倍。如果直接指定容量则初始化时会直接给出之后扩容也是1.5倍增长。
扩容步骤源码:
1. 创建List集合
List list = new ArrayList();
list.add(1);
2. 第一次添加时会进行扩容
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // 进行判断,是否需要扩容
elementData[size++] = e; // 将当前add的值添加后返回true
return true;
}
3. 判断是否需要扩容
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity)); //调用封装的方法
}
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { //判断当前elementData 是不是空(无参构造创建ArrayList时,会先把elementData赋值为DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); //默认的10 和传来的size 获取其最大值
}
return minCapacity; //不是空就返回当前的size
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++; //用来记录调用了多少次该方法
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0) // 如果空间不足,则进行扩容
grow(minCapacity);
}
4. 扩容
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); //位运算,相当于1.5倍的原容量
if (newCapacity - minCapacity < 0) //如果刚开始是0就先设置为10个
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) // 如果超出了最大容量
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); //拷贝数据
}
Vector
底层为可变数组、线程安全但是效率不高。
扩容时,无参时默认给10个容量,之后超出容量后2倍进行扩容。
可使用DeBug进行源码追踪
LinkedList
底层为双向链表,线程不安全。
LinkedList添加元素源码分析:
LinkedList linkedList = new LinkedList();
//创建LinkedList对象的构造器源代码
public LinkedList() {
}
linkedList.add("1");
//添加元素
1. 添加元素
public boolean add(E e) {
linkLast(e); // 将元素添加至链表末尾
return true;
}
2. 添加数据判断
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last; //将当前的l 指向 last所指向的, 即将 l 指向 当前的最后一个元素
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); //创建一个插入元素的节点,该节点是双向链表的节点,前指针指向l,后指针为null
last = newNode; //让last 指向当前的节点,即最后一个节点
if (l == null) //如果l 目前是空说明是第一次插入,所以让first指针也指向当前节点
first = newNode;
else
l.next = newNode; // 双链表、newNode前指针指向l的同时,l的next也要指向newNode
size++; //插入后节点数加1
modCount++;
}
LinkedList删除元素源码分析:
//删除第一个数据
linkedList.remove();
1. 删除第一个
public E remove() {
return removeFirst();
}
2. 判断是否是空的链表
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first; //先令f指向first
if (f == null) //如果是空链表就抛出异常
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f); //不是空链表就删除第一个
}
3. 删除第一个元素
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item; // 获取当前删除元素的值,用来返回
final Node<E> next = f.next; // 创建一个节点为 首节点的 下一个节点
整个过程其实就是将链表的指向改变位置,然后清除首节点
f.item = null; //清空首节点
f.next = null; // help GC
first = next; //first指向next节点,让下一个节点为首节点
if (next == null) //如果是最后一个节点则制空last
last = null;
else
next.prev = null; //否则制空 next的前节点
size--; //size减一
modCount++;
return element;
}
Set
无序的、没有索引、不允许重复的元素
HashSet
取出元素和添加元素的顺序不一样,但是取出的顺序是固定的。
实现了Set的接口、但是底层是HashMap。而HashMap的底层是数组+红黑树+链表。
HashSet构造器源码
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
HashSet 源码分析 , 相当于是HashMap的源码
底层的结构:首先是一个大数组,数组的每个索引存的是一个链表,当链表和数组达到一定长度后会转换为红黑树。
HashSet add 源码分析:
首次添加
1. 添加元素
set.add("1");
2. 判断是否添加成功
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null; //调用hashmap的put方法进行添加,添加成功返回null,最后返回true
}
3. 调用hashMap的put方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true); //将添加的元素当作key计算其hash值,之后进行put操作,value是一个固定的object对象
}
4. 计算hash值的方法
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); //如果key不为空就计算其hashCode再进行位运算为hash值
}
5. 添加元素的方法
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; //定义一些临时变量
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) //如果table是空的,说明是第一次添加
n = (tab = resize()).length; //先对tab进行扩容
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) //如果是第一次添加,或者计算后的索引处还没有数据则直接将数据添加到索引处
tab[i] = newNode(hash, key, value, null); //将数据放入tab数组的指定索引处
//第一次操作后,这部分代码不会再执行
else {
Node<K,V> e; K k;
//判断之后插入的数据是否和已有的索引上的数据重复,如果重复则不用插入
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//判断当前的数据结构是链表还是红黑树,如果是红黑树就按照红黑树插入
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//不是红黑树则按照链表插入
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//循环遍历链表,查找插入的数据是否有重复的存在,如果不存在,则在最后插入数据
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//判断长度是否达到要求,达到要求后需要判断链表需不需要转换为红黑树
//如果链表长度达到或超过8,而数组长度不够64,会对数组进行一次扩容,再次添加时,如果链表长度超过8且数组仍然不够64则再次进行扩容,直至数组长度达到64后会将链表转为红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//查找插入的数据是否有重复的存在
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
//变化指针指向位置指向后一个
p = e;
}
}
//如果e不为空则表示插入的值以及存在,所以会返回一个值,返回的值不为空表示插入失败
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
//第一次操作后会直接跳到该方法
++modCount; //记录操作次数
if (++size > threshold)//判断是否需要扩容
resize();
afterNodeInsertion(evict); //这是一个空的方法
return null; //插入成功返回 null
}
6. 扩容的方法
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table; //将table暂存到oldTab
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; //判断oldTab的长度
int oldThr = threshold; //存储当前的容量
int newCap, newThr = 0; //创建新的长度和容量
//第一次插入不会进行此处
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
//第一次插入数据
else { // zero initial threshold signifies using defaults
//DEFAULT_INITIAL_CAPACITY常量值为16
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; //让新的长度初始化为16
//DEFAULT_LOAD_FACTOR 常量值为0.75 , 即当存储的容量为临界值的0.75倍时就会扩容
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);//临界值初始化为12
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr; // 将新的临界值付给threshold
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; //创建新的tab
table = newTab; //将新的tab赋值给table后即可返回,第一次插入不会执行后面的代码段
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab; //返回新的tab
}
Map
HashSet 源码分析 , 相当于是HashMap的源码