unsafe.pointer实现字符串和byte数组高效转换

Golang交给用户三种指针

  1. “*”
  2. unsafe.pointer
  3. unitptr
    其中 unsafe.pointer可以将内存结构相同的两个变量,类型相互转换,而uintptr可以直接操作内存,这里讲的是高效将字符串和byte数组相互转换

在这里插入图片描述
压测
在这里插入图片描述这里我们可以发现,
A进行了一次内存分配 1s只执行了1332次
而B没有进行内存再分别 且1s执行了100000000次,速度天差地别

但是这种高效是有限制条件的。

我测试发现,如果byte数组生成和转换在同一个函数里,甚至string强转是快于unsafe.pointer的,所以高效的前提条件是作为函数参数传进来,这里的参数不限于值和指针。

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