面向对象

面向对象

一、封装

封装是对象和类概念的主要特性。它是隐藏内部实现,稳定外部接口,可以看作是“包装”。封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。
好处:使用更简单变量更安全可以隐藏内部实现细节开发速度加快
OC中一个类可以继承另一个类,被继承的类成为超类(superclass),继承的类是子类(childclass),可以直接拥有父类中所有非私有成员(相关实例变量)、方法。继承的实现在接口中使用符号“:”。
举个例子:@interface Student:NSObject{}不过大家要注意的是:属性封装实例变量,方法封装具体实现代码,类封装属性和方法。子类可继承父类中的方法,还可重写父类方法。

二、多态

多态性(polymorphism)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。不同对象以自己的方式响应相同的消息的能力叫做多态。意思就是假设生物类(life)都用有一个相同的方法-eat;那人类属于生物,猪也属于生物,都继承了life后,实现各自的eat,但是调用是我们只需调用各自的eat方法。也就是不同的对象以自己的方式响应了相同的消息(响应了eat这个选择器)。
实现多态:有二种方式,覆盖,重载。
1)覆盖:是指子类重新定义父类的虚函数的做法。
2)重载:是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。

三、继承

面向对象编程(OOP)语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”,被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。继承的过程,就是从一般到特殊的过程。在考虑使用继承时,有一点需要注意,那就是两个类之间的关系应该是“属于”关系。例如,Employee是一个人,Manager也是一个人,因此这两个类都可以继承Person类。但是Leg类却不能继承Person类,因为腿并不是一个人。
本章小结:封装可隐藏实现细节,,使代码模块化;继承可扩展已存在的代码模块(类);
它们最终需要的结果(代码重用)。多态是为了实现另一个目的(接口重用)。多态的作用,就是为了类在继承和派生的时候,保证使用“家谱”中任一类的实例的某一属性时的正确调用。

似乎看起来有点复杂,不过内容其实也很简单了,希望能够对有需要的同学们有所帮助!

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