c/c++中static关键字的作用

1, 函数体内static变量的作用范围为该函数整体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值。
2, 在模块内的static全局变量可以被模块内所有函数函数访问,但不能被模块外其他函数访问。
3, 在模块内的static函数只可以被这一模块内的其他函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内。
4, 在类中的static成员变量属于整个类所有,对类的所有对象只有一份拷贝。
5, 在类中的static成员函数属于整个类所有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。
示例程序:

%在main中声明static变量
int main(){
    int c = 0;
    static int b = 3;
    for (int i = 0; i< 5; ++i){     
        printf("%d ", b += 2);
    }
    printf("\n");
    for (int i = 0; i< 5; ++i){
        printf("%d ", c += 1);
    }
    return 0;
}

运行结果:
5 7 9 11 13
1 2 3 4 5

int sum1(){
    int c = 0;
    return c+=1;
}
int sum2(){
    static int b = 3;
    return b += 2;
}
int main(){
    int c = 0;
    static int b = 3;
    for (int i = 0; i< 5; ++i){     
        printf("%d ", sum1());
    }
    printf("\n");
    for (int i = 0; i< 5; ++i){
        printf("%d ", sum2());
    }
    return 0;
}

运行结果:
1 1 1 1 1
5 7 9 11 13
在每次调用sum2函数时变量b都会使用上次调用sum2函数时b保存的值,而每次调用函数时变量c都会自动赋值为0

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