Android线程间的消息传递

一、UI线程往其他Theard传递消息

1、UI端传递方式:
A、首先让handler ontain一个message
B、然后sendToTarget

2、其他Thread接受UI线程传递内容:
A、实现run方法
B、Looper初始化:Looper.prepare
C、Handler对象初始化:实现handlerMessage方法
D、Looper loop循环等待

new MyTheard01().start();
findViewById(R.id.btn01).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View view) {
        //1.handler obtain message
        //2.UI Thread send message to other thread
        mHandler01.obtainMessage(1, "UI线程发送消息到MyTheard01").sendToTarget();
    }
});
class MyTheard01 extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        super.run();

        //1.init Looper
        Looper.prepare();

        //2.init Handler
        mHandler01 = new Handler() {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                super.handleMessage(msg);

                switch (msg.what) {
                    case 1:
                        Log.e("TEST", msg.obj.toString());
                        break;
                }
            }
        };

        //3.Looper start loop
        Looper.loop();
    }
}


二、其他Theard传递消息到UI线程

1、其他Theard 首先用handler一个message,然后sendToTarget出去
2、UI端new一个Handler对象接受消息就可以了

注:和UI线程往其他Theard传递消息不同的是,其他Theard往UI线程传递消息不需要Looper的初始化和loop,因为UI线程本身就有MessageQueue

findViewById(R.id.btn02).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View view) {
        new MyThread02().start();
    }
});
mHandler02 = new Handler() {
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        super.handleMessage(msg);
        switch (msg.what) {
            case 1:
                Log.e("TEST", msg.obj.toString());
                break;
        }
    }
};
class MyThread02 extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        super.run();
        mHandler02.obtainMessage(1, "MyThread02传递消息到UI线程").sendToTarget();
    }
}

另:由于我们通常获取服务器返回数据都写在单独的线程中进行,现提供几种常见的其他Theard传递消息到UI线程更新UI数据的方法:
A、就是如上讲解的通过Handler来传递
B、Android API中提供的Activity.runOnUiTheard(Runnable)
C、View.post(Runnable)


三、A线程往B线程传递消息:类似UI线程往其他Theard传递消息,重要的是在目标线程中要开启Loop循环

new MyTheard03().start();
findViewById(R.id.btn03).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View view) {
        new MyTheard04().start();
    }
});
class MyTheard03 extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        super.run();

        Looper.prepare();
        mHandler03 = new Handler() {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                super.handleMessage(msg);
                switch (msg.what) {
                    case 1:
                        Log.e("TEST", msg.obj.toString());
                        break;
                }
            }
        };
        Looper.loop();
    }
}

class MyTheard04 extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        super.run();
        mHandler03.obtainMessage(1, "04线程发送消息到03线程").sendToTarget();
    }
}
  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值