皮克定理!!!
程序最后有讲解
/*
TASK:fence9
LANG:C++
*/
#include <iostream>
inline int abs(int k){if (k < 0)return -k;return k;}
int n, m, p;
int gcd(int a, int b){return !a ? b : gcd(b % a, a);}
inline int cal2(int x, int y)
{
if (!x) return y + 1;
return gcd(x, y) +1;
}
int main()
{
//freopen("fence9.in", "r", stdin);
//freopen("fence9.out", "w", stdout);
std::cin >> n >> m >> p;
int S = p * m / 2;
int t = cal2(n, m) + cal2(abs(n - p), m) + p - 2;
std::cout << S + 1 - t / 2 << std::endl;
return 0;
}
//皮克定理说明了其面积A和内部格点数目i、边上格点数目b的关系:A = i + b/2 - 1
//可以证明,一条直线((0,0),(n,m))上的格点数等于n与m的最大公约数+1。
//即b=gcd(n,m)+1. gcd(n,m)为n与m的最大公约数。