WPF MVVM模式下如何将UI窗口变量传参到Viewmodel层

WPF MVVM模式下如何将UI窗口变量传参到Viewmodel层

UI层窗口定义

//窗口中绑定ViewModel
    <hc:GlowWindow.DataContext>
        <viewmodel:MainWindowViewModel />
    </hc:GlowWindow.DataContext>
  
//注册初始化事件
    <hc:Interaction.Triggers>
        <hc:EventTrigger EventName="Loaded">
            <hc:EventToCommand Command="{Binding CmdLoaded}" PassEventArgsToCommand="True"/>
        </hc:EventTrigger>
    </hc:Interaction.Triggers>

//需要传递到viewmodel层的UI控件
    
                <Border
                    Grid.Column="1"
                    Margin="5"
                    Background="{DynamicResource MainContentForegroundDrawingBrush}">
                    <Grid x:Name="MainContent">
                      
                    </Grid>
                </Border>
                
//需要传递到viewmodel层的UI控件                
                <hc:Drawer
                    Name="DrawerSourceCode"
                    Dock="Right"
                    MaskCanClose="True"
                    ShowMode="Push">
                    <hc:ScrollViewer Width="700">
                        <avalonEdit:TextEditor
                            Name="TextContainer"
                            Margin="5"
                            FontFamily="Consolas"
                            FontSize="10pt"
                            IsReadOnly="True"
                            ShowLineNumbers="True"
                            SyntaxHighlighting="C#" />
                    </hc:ScrollViewer>
                </hc:Drawer>

viewModel层

        // 控件
        private Grid MainContent;
        private TextEditor TextContainer;
        
         /// <summary>
        /// 关联控件 通过Lazy关键字 实现延迟初始化
        /// </summary>
        public RelayCommand<RoutedEventArgs> CmdLoaded => new Lazy<RelayCommand<RoutedEventArgs>>(() => new RelayCommand<RoutedEventArgs>(Loaded)).Value;
        private void Loaded(RoutedEventArgs e)
        {
            MainContent = (e.Source as MainWindow).MainContent;
            TextContainer = (e.Source as MainWindow).TextContainer;
        }
  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值