effective c++条款09

在构造和析构函数期间,不要调用virtual函数(或者说调用了也不能显示出多态的行为),因为这类调用从不下降至derived class(派生类)
看如下代码:

#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
class Base  
{  
public:  
    Base()  
    {  
        OPe();  
    }  

    virtual ~Base()
    {
        OPe();
    }

    virtual void OPe()  
    {  
        cout << "Base::Fuction" << endl;  
    }  
};  

class A : public Base  
{  
public:  
    A()  
    {  
        OPe();  
    } 

    virtual ~A()
    {
        OPe();
    }

    virtual void OPe()  
    {  
        cout << "A::Fuction" << endl;  
    }  
};  

// 这样定义一个A的对象,会输出什么?  
int main()
{
    {A a;}  
    system("pause");
    return 0;
}

输出什么呢?
A::Fuction
A::Fuction
A::Fuction
A::Fuction
当然不是,正确的输出是
Base::Function
A::Function
A::Function
Base::Function
构造函数的过程是先构造基类的成分再构造派生类的成分,当构造基类的时候,派生类的成分呈现未定义状态,此时,如果调用A类的OPe,那岂不是太不合理了吗
反之析构的时候,是先析构派生类再析构基类,在析构基类的时候,只有基类的信息存在,自然不会因为多态去调用派生类的OPe函数

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值