Android开发之ImageView通过matrix实现两点缩放和图片拖动

关于ImageView的手势缩放,有很多种方法,绝大多数开源自定义缩放都是修改了ondraw函数来实现的。但是ImageView本身有scaleType属性,通过设置android:scaleType="matrix" 可以用很少的代码就实现缩放功能。缩放的优点是实现起来简单,同时因为没有反复调用ondraw函数,缩放过程中不会有闪烁现象。

MATRIX矩阵可以动态缩小放大图片来显示,缩小图片:

//获得Bitmap的高和宽 
int bmpWidth=bmp.getWidth(); 
int bmpHeight=bmp.getHeight(); 
                      
//设置缩小比例 
double scale=0.8; 
//计算出这次要缩小的比例 
scaleWidth=(float)(scaleWidth*scale); 
scaleHeight=(float)(scaleHeight*scale); 
                      
//产生resize后的Bitmap对象 
Matrix matrix=new Matrix(); 
matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight); 
Bitmap resizeBmp=Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, bmpWidth, bmpHeight, matrix, true);


下面将一个自定义的实现了手势缩放和图片拖动的ImageView代码拷贝如下:

1、main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

   <TextView  
        android:layout_width="fill_parent"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:text="@string/hello_world"  
        tools:context=".MainActivity" /> 
	
	<!-- 在xml中这样使用自定义的ImageView: -->
	<com.example.imagedemo.ImageTouchView
     	android:layout_width="fill_parent"  
        android:layout_height="fill_parent"  
        android:src="@drawable/xiaohei"
        android:scaleType="matrix"  
        android:id="@+id/img"  
    	/>
</LinearLayout>

2、AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.imagedemo"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="8"
        android:targetSdkVersion="18" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name="com.example.imagedemo.MainActivity"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

3、MainActivity.java

package com.example.imagedemo;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;

public class MainActivity extends Activity{
	
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
    }

   
}

4、ImageTouchView.java

package com.example.imagedemo;

import android.content.Context;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.PointF;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.FloatMath;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.ImageView;


public class ImageTouchView extends ImageView {
	
	private PointF startPoint = new PointF();
	private Matrix matrix = new Matrix();
	private Matrix currentMaritx = new Matrix();
	
	private int mode = 0;//用于标记模式
	private static final int DRAG = 1;//拖动
	private static final int ZOOM = 2;//放大
	private float startDis = 0;
	private PointF midPoint;//中心点
	
	/** 
     * 默认构造函数 
     * @param context 
     */  
    public ImageTouchView(Context context){  
        super(context);  
    }  
    /** 
     * 该构造方法在静态引入XML文件中是必须的 
     * @param context 
     * @param paramAttributeSet 
     */  
    public ImageTouchView(Context context,AttributeSet paramAttributeSet){  
        super(context,paramAttributeSet);  
    }
	
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		
		switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			mode = DRAG;
			currentMaritx.set(this.getImageMatrix());//记录ImageView当期的移动位置
			startPoint.set(event.getX(),event.getY());//开始点
			break;

		case MotionEvent.ACTION_MOVE://移动事件
			if (mode == DRAG) {//图片拖动事件
				float dx = event.getX() - startPoint.x;//x轴移动距离
				float dy = event.getY() - startPoint.y;//y轴移动距离
				matrix.set(currentMaritx);//在当前的位置基础上移动
				matrix.postTranslate(dx, dy);
				
			} else if(mode == ZOOM){//图片放大事件
				float endDis = distance(event);//结束距离
				if(endDis > 10f){
					float scale = endDis / startDis;//放大倍数
					Log.v("scale=", String.valueOf(scale));
					matrix.set(currentMaritx);
					matrix.postScale(scale, scale, midPoint.x, midPoint.y);
				}
				
				
			}

			break;
			
		case MotionEvent.ACTION_UP:
			mode = 0;
			break;
		//有手指离开屏幕,但屏幕还有触点(手指)
		case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
			mode = 0;
			break;
		//当屏幕上已经有触点(手指),再有一个手指压下屏幕,变成放大模式,计算两点之间中心点的位置
		case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
			mode = ZOOM;
			startDis = distance(event);//计算得到两根手指间的距离
			
			if(startDis > 10f){//避免手指上有两个茧
				midPoint = mid(event);//计算两点之间中心点的位置
				currentMaritx.set(this.getImageMatrix());//记录当前的缩放倍数
			}
			
			break;


		}//##switch##
		this.setImageMatrix(matrix);
		return true;
	}//##onTouchEvent##
	
	/**
     * 两点之间的距离
     * @param event
     * @return
     */
    private static float distance(MotionEvent event){
    	//两根手指间的距离
    	float dx = event.getX(1) - event.getX(0);
    	float dy = event.getY(1) - event.getY(0);
    	return FloatMath.sqrt(dx*dx + dy*dy);
    }
    /**
     * 计算两点之间中心点的位置
     * @param event
     * @return
     */
    private static PointF mid(MotionEvent event){
    	float midx = event.getX(1) + event.getX(0);
    	float midy = event.getY(1) + event.getY(0);
    	
    	return new PointF(midx/2, midy/2);
    }
   
}

这里有个小细节, android:layout_width和android:layout_height这里都要="match_parent"或者"fill_parent" ,如果我们换成wrap_content的话,你会发现图片只能在一个很小的区间缩放。而match_parent则可以很随意的在整个屏幕缩放。

但是match_parent导致了一个让人意外的问题:

如果将imageView的宽度和高度都设置为填充整个父控件,然后scaleType设置成Matrix,则图片不是居中显示的,整个图片靠上去了,这里我还没有找出原因,不过在网上找出了解决的办法:

先设置ImageView的ScaleType="CENTER" 
要给控件添加拖动与放大缩水前。再把ScaleType设为:"Matric" 
(即ImageView设置OnTouchListener前更改属性即可)

其中“ImageView设置OnTouchListener前更改属性”在我们这个例子中应替换为在caseMotionEvent.ACTION_MOVE://移动事件开始处更改属性。在代码中更改ScaleType应该这样做:

this.setScaleType(ImageView.ScaleType.MATRIX);

说到ScaleType,我们看看ImageView.ScaleType 值的意义和区别:

CENTER /center  按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示

CENTER_CROP / centerCrop  按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽)

CENTER_INSIDE / centerInside  将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽

FIT_CENTER / fitCenter  把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示

FIT_END / fitEnd   把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置

FIT_START / fitStart  把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置

FIT_XY / fitXY  把图片不按比例扩大/缩小到View的大小显示

MATRIX / matrix 用矩阵来绘制




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