imageView和matrix



主要是记一下matrix类的介绍和用法。

这是官方文 档中我觉得比较重要的一句话. The Matrix class holds a 3x3 matrix for transforming coordinates.
                                                             * api 翻译:矩阵类拥有一个3*3的矩阵是用来对坐标进行变换的

而其实就是对一个点进行矩阵变换, 而变换的原始矩阵就是一个单位矩阵
                                                                      f[] ={1.0F,0.0F,0.0F,
                                            0.0F,1.0F,0.0F,
                                              0.0F,0.0F,1.0F}

用一个点{x0,y0,1},(因为主要是对2d图像做变换故最后那个坐标为1)后乘变换矩阵,得到的就是最终点的坐标。然后对想象的每一个点都进行同样的变换就得到你要的效果了。

比如说平移变换如图: 其中

x = x0  + x
y = y0  + y

x,y就为平移量,故如果对图像进行就只需要改变变换矩阵中的x,△y。这里只是举个例子,对于图像的大量变换,大家可以自行研究变换矩阵的每个单元的作用。

直接操作矩阵其实很麻烦,其实在Matrix 给了很多方法来来很方便的改变变换矩阵。下面就给出一个小的demo。

(注意:記住在imageview做變換其實是對裡面的圖做變換,就一定先設置imageView和图的关系,要不然就不会生效

 一定要加上 android:scaleType="matrix"

这是布局文件

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity" >

    <ImageView
        android:id="@+id/image"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:src="@drawable/ic_launcher"
        android:scaleType="matrix"
         />
</RelativeLayout>

下面是activity

package com.example.martix;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Matrix;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;

/** 
* @author yich 
* @description 
* @date 2014-11-28 下午5:09:16 
* @version 1.0 
*/ 

public class MainActivity extends Activity {
private ImageView imageView;
private Matrix  matrix; 
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		imageView=(ImageView) this.findViewById(R.id.image);
        matrix = new Matrix();
       
/************1.旋转45度,默认以父布局的左上角我圆点旋转
 * 其实变换矩阵就是
 * f[] = {0.5f,-0.5F,0.0F,
          0.5f,0.5F,0.0f,
          0.0F,0.0F,1.0F};
 * 
 * 
 * */
        
//  matrix.postRotate(45.0f);
/************2.镜像*/
        //f为变换矩阵
//        final float f[] = {1.0F,0.0F,0.0F,
//        		             0.0F,-1.0F,240.0F,
//        		             0.0F,0.0F,1.0F};
//           matrix.setValues(f);
/************3.切错变换*/
        
final float f[] = {3.0F,0.5F,0.0F,
		          0.5F,3.0F,0.0F,
		          0.0F,0.0F,1.0F};
              matrix.setValues(f);
       imageView.setImageMatrix(matrix);//把变换方式给imageview
	}
}


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