一、事件流
当应用程序向libevent注册一个事件后,libevent内部是怎么样进行处理的呢?下面的图就给出了这一基本流程。
1)首先应用程序准备并初始化event,设置好事件类型和回调函数;这对应于前面第步骤2和3;
2)向libevent添加该事件event。对于定时事件,libevent使用一个小根堆管理,key为超时时间;对于Signal和I/O事件,libevent将其放入到等待链表(wait list)中,这是一个双向链表结构;
3)程序调用event_base_dispatch()系列函数进入无限循环,等待事件,以select()函数为例;每次循环前libevent会检查定时事件的最小超时时间tv,根据tv设置select()的最大等待时间,以便于后面及时处理超 时事件;
当select()返回后,首先检查超时事件,然后检查I/O事件;
Libevent将所有的就绪事件,放入到激活链表中;
然后对激活链表中的事件,调用事件的回调函数执行事件处理;
二、文件组织架构
常见的几类文件:
1)头文件
主要就是event.h:事件宏定义、接口函数声明,主要结构体event的声明;
2)内部头文件
xxx-internal.h:内部数据结构和函数,对外不可见,以达到信息隐藏的目的;
3)libevent框架
event.c:event整体框架的代码实现;
4)对系统I/O多路复用机制的封装
epoll.c:对epoll的封装;
select.c:对select的封装;
devpoll.c:对dev/poll的封装;
kqueue.c:对kqueue的封装;
5)定时事件管理
min-heap.h:其实就是一个以时间作为key的小根堆结构;
6)信号管理
signal.c:对信号事件的处理;
7)辅助功能函数
evutil.h 和evutil.c:一些辅助功能函数,包括创建socket pair和一些时间操作函数:加、减和比较等。
8)日志
log.h和log.c:log日志函数
9)缓冲区管理
evbuffer.c和buffer.c:libevent对缓冲区的封装;
10)基本数据结构
compat/sys下的两个源文件:queue.h是libevent基本数据结构的实现,包括链表,双向链表,队列等;_libevent_time.h:一些用于时间操作的结构体定义、函数和宏定义;
11)实用网络库
http和evdns:是基于libevent实现的http服务器和异步dns查询库;