在默认情况下(用户没有定义,但是也没有显式的删除),编译器会自动的隐式生成一个拷贝构造函数和赋值运算符。但用户可以使用delete来指定不生成拷贝构造函数和赋值运算符,这样的对象就不能通过值传递,也不能进行赋值运算
class Person
{
public:
Person(const Person& p) = delete;
Person& operator=(const Person& p) = delete;
private:
int age;
string name;
};
上面的定义的类Person显式的删除了拷贝构造函数和赋值运算符,在需要调用拷贝构造函数或者赋值运算符的地方,会提示_无法调用该函数,它是已删除的函数_。
还有一点需要注意的是,拷贝构造函数必须以引用的方式传递参数。这是因为,在值传递的方式传递给一个函数的时候,会调用拷贝构造函数生成函数的实参。如果拷贝构造函数的参数仍然是以值的方式,就会无限循环的调用下去,直到函数的栈溢出。
何时调用
拷贝构造函数和赋值运算符的行为比较相似,都是将一个对象的值复制给另一个对象;但是其结果却有些不同,拷贝构造函数使用传入对象的值生成一个新的对象的实例,而赋值运算符是将对象的值复制给一个已经存在的实例。这种区别从两者的名字也可以很轻易的分辨出来,拷贝构造函数也是一种构造函数,那么它的功能就是创建一个新的对象实例;赋值运算符是执行某种运算,将一个对象的值复制给另一个对象(已经存在的)。调用的是拷贝构造函数还是赋值运算符,主要是看是否有新的对象实例产生。如果产生了新的对象实例,那调用的就是拷贝构造函数;如果没有,那就是对已有的对象赋值,调用的是赋值运算符。
调用拷贝构造函数主要有以下场景:
- 对象作为函数的参数,以值传递的方式传给函数。
- 对象作为函数的返回值,以值的方式从函数返回;返回时,又调用了一次赋值构造函数,相当于又定义一个对象,然后把值赋值给最后这个赋值构造函数,也就是临时对象。
- 使用一个对象给另一个对象初始化
代码如下:
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
class Person
{
public:
///F 默认构造函数
Person()
{
cout << "moren Constructor" << endl;
}
///F 赋值构造函数
Person(const Person& p)
{
cout<< "Copy Constructor" << endl;
}
///赋值运算符
Person& operator=(const Person& p)
{
cout << "Assign" << endl;
return *this;
}
private:
int age;
char name;
};
void f(Person p)
{
return;
}
Person f1()
{
Person p;
return p;
}
int main()
{
Person p; ///F 默认构造函数
Person p1 = p; /// 1拷贝构造函数
Person p2;
// 2 赋值运算
p2 = p;
// 3 //(****赋值构造函数**** 先是赋值构造函数,然后调用函数f
f(p2);
// 4 ///xxxxx 错误 赋值构造函数****
//这里先调用f1()函数,然后里面是默认构造函数,返回时赋值构造函数
p2 = f1();
// 5 赋值构造函数
Person p3 = f1();
getchar();
return 0;
}
分析如下:(对上面解释)
- 这是虽然使用了"=",但是实际上使用对象p来创建一个新的对象p1。也就是产生了新的对象,所以调用的是拷贝构造函数。
- 首先声明一个对象p2,然后使用赋值运算符"=",将p的值复制给p2,显然是调用赋值运算符,为一个已经存在的对象赋值。
- 以值传递的方式将对象p2传入函数f内,调用拷贝构造函数构建一个函数f可用的实参.先是赋值构造函数,然后调用函数f
- 这条语句拷贝构造函数和赋值运算符都调用了。函数f1以值的方式返回一个Person对象,在返回时会调用拷贝构造函数创建一个临时对象tmp作为返回值;返回后调用赋值运算符将临时对象tmp赋值给p2.
- 按照4的解释,应该是首先调用拷贝构造函数创建临时对象;然后再调用拷贝构造函数使用刚才创建的临时对象创建新的对象p3,也就是会调用两次拷贝构造函数。不过,编译器也没有那么傻,应该是直接调用拷贝构造函数使用返回值创建了对象p3。
参考: