绘图第二篇:CGContextMoveToPoint与CGContextAddLineToPoint详解
现在我们讨论的是CGContextMoveToPoint与CGContextAddLineToPoint 这两个函数的作用就是说:OK 我现在要开始画线了,直线 实线!!!
下边给出一个demo:
![](https://img-blog.csdn.net/20160803150449851?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
效果图:下边的五条红线就是刚绘制上去的demo效果
![](https://img-blog.csdn.net/20160803153155194?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
Warning: 画线的时候 当在调用CGContextAddLineToPoint时必须在之前调用 CGContextMoveToPoint,意思是说我要开始画线了,这样下边的AddLine方法才有意义。
下边给出一个demo:
效果图:下边的五条红线就是刚绘制上去的demo效果
Warning: 画线的时候 当在调用CGContextAddLineToPoint时必须在之前调用 CGContextMoveToPoint,意思是说我要开始画线了,这样下边的AddLine方法才有意义。