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原创 c++标准库及命名空间std

1、命名空间std  C++标准中引入命名空间的概念,是为了解决不同模块或者函数库中相同标识符冲突的问题。有了命名空间的概念,标识符就被限制在特定的范围(函数)内,不会引起命名冲突。最典型的例子就是std命名空间,C++标准库中所有标识符都包含在该命名空间中。  如果确信在程序中引用某个或者某些程序库不会引起命名冲突(即库中的标识符不会在程序中代表其他函数名称),那么可以通过using

2016-12-30 10:54:20 693

原创 c++中结构体和类的异同

结构体是对数据(变量)的封装。类是对数据(变量)和函数(方法)的封装。在C语言中,结构体中使用函数则必须使用指针,在C++中结构体可以有函数,但不推荐这样使用(一般都不用)。类是具有相同属性和行为的对象的抽象,使用类时,需先定义一个类变量,定义类的变量就是对象。定义对象时,会自动调用构造函数(所以构造函数的使用是从定义一个类时开始的)。结构体内的变量默认为public ,而类中变量

2016-12-30 10:30:29 666

原创 c++程序代码使用指针调试运行出错分析

程序代码中使用指针时,几种可能出现的提示错误及其原因:1.出现0Xcccccccc、0Xcdcdcdcd错误表示指针没有初始化。2.出现0X00000000 表示指针指向空3.出现 0Xfeeefeee 表示指针所指向空间已经被删除。

2016-12-30 10:21:49 905

原创 C++学习笔记(2)之引用详解

引用就是对象的另外一个名字。在实际的程序中,引用主要用作函数的形式参数下面用独立的对象来介绍并举例说明引用的用法:引用是一种复合类型,通过在变量名前面添加“&”符号来定义。复合类型是指用其他类型定义的类型。可以定义任何其他类型的引用,但是不能定义引用类型的引用,换句话来说就是引用初始化后不能引用其他引用。1. 引用必须用与该引用同类型的对象初始化(引用一旦定义就要进行初始化,且初始化值不能

2016-12-29 18:23:32 580 1

原创 C++学习笔记(1)之传值、传指针、传引用的区别

1.引用和指针的区别:引用定义就要初始化、引用初始化后不能引用其他的引用、不能给引用赋空值,引用具有 1)不占空间  2)效率 3)安全优点2.什么时候使用指针,什么时候又该使用引用?指针和引用的相同点是,都可以在程序的不同地方,操作同一块物理空间。下面是使用指针的情况:是不是要装地址、有没有地址偏移操作、使用new,malloc动态申请空间时,必须使用指针。当对单一的一块空间操作时,

2016-12-28 22:40:01 522

原创 external和internal以及none链接属性的讲解

㈠. external和internal以及none链接属性的讲解备注:1.链接属性分为external,internal,none。      2.全局变量默认拥有external链接属性;        static修饰的变量拥有internal链接属性;        函数体中的变量用于none链接属性。      3.拥有external链接属性的变量可被所有文件访问,

2016-12-28 22:21:16 1304

Learning to Assign Orientations to Feature Points

压缩包里有英文原版,还有本人经过两天不懈奋斗才翻译出来的中文版。谦虚使人进步,我承认里面会有些须错误,但不影响阅读。望谅解

2016-09-22

计算机图形学研究热点报告

下载吧,你不会失望的

2016-07-02

摄像机标定详解版

这是LZ通过一段时间的学习,把书籍《学习opencv》与书籍《机器视觉算法与应用》中有关摄像机标定的相关知识进行了总结,其中还添加了摄像机标定过程中涉及到的几个坐标系,及其之间的相互关系。保证不让各位失望

2016-07-02

3D数学基础图形与游戏开发

3D数学基础图形与游戏开发

2016-06-23

虚拟现实技术的未来和发展

这是一篇关于虚拟现实与技术的论文,里面涵盖很全面,值得信赖

2015-10-20

unity3D中文API

unity3D中文API,物有所值,你,值得拥有。

2015-10-20

opengl函数库.h等文件

这是关于opengl各种函数库如.h文件和.dell动态文件的综合,找了好久才找到,希望对你们能有所帮助。

2015-10-20

CAD全文浏览器

用于打开并观看CAD论文,我们往往很难找到相应的能够很好地打开文件的浏览器

2015-10-20

空空如也

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