Unity5.x中的GUI Texture

写作目的是为了让初学者少走弯路,LZ表示在这上面浪费了不少时间以后每周都会更新三到四个Unity5.x中常见的问题,希望
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Unity5.x版本以后,原版本中的 GameObject->Create Other->GUI Texture选项变换了位置,该怎样创建相同的功能呢?
1.在Hierarchy窗口中创建Create Empty.
2.在其Inspector窗口中点击Add Component-->Rendering-->GUI Texture
3.往该GUI Texture组件中添加Texture时可能会遇到场景中无法显示所添加的Texture.只会出现一个空的坐标轴。
问题的解决方案:把Transform-->Position中的x和y都调节成0.5------根据多次调试GUITexture的坐标轴的x轴只有0~1,y轴一样,所以0.5就是中心位置

因为是属于GUI系统。编辑器的那个xyz方向轴只是代表一个屏幕比例和前后关系而已,并不是实际三维空间位置
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