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原创 析构函数

在类中使用指针时,需要使用new分配它自己的空间。如:Private: int* m_pAge;Public:Cperson(){m_pAge =new int(100);}new 或者 malloc后需要手动删除所使用空间,由此引入析构函数.析构函数:回收对象在堆区分配的空间,类中有new就会有析构函数.对象生命周期结束,会自动调用析构函数.析构:对象生命周期结束时,回收空间

2017-01-15 20:59:25 366

原创 迭代器与反向迭代器

这里以链表为例:直接上代码,解释理解起来比较容易#include#include#includeusing namespace std;void Show(int n_Value){cout}int main(){list list1;list1.push_back(1);list1.push_back(2);list1.push_back(

2017-01-15 20:47:19 714

原创 vector原理及其成员函数使用总结

这里直接上程序,程序中有注解。可以直接copy代码,在vs中编译执行#include#include#includeusing namespace std;/*迭代器注意事项:1.添加,删除,结合的操作会使得原有的迭代器失效,因此需要重新更新赋值2.vector vec[4]--有四个vector数组,vector vec(10);//有1个数组,数组中有10个元素

2017-01-12 22:41:19 661

Learning to Assign Orientations to Feature Points

压缩包里有英文原版,还有本人经过两天不懈奋斗才翻译出来的中文版。谦虚使人进步,我承认里面会有些须错误,但不影响阅读。望谅解

2016-09-22

计算机图形学研究热点报告

下载吧,你不会失望的

2016-07-02

摄像机标定详解版

这是LZ通过一段时间的学习,把书籍《学习opencv》与书籍《机器视觉算法与应用》中有关摄像机标定的相关知识进行了总结,其中还添加了摄像机标定过程中涉及到的几个坐标系,及其之间的相互关系。保证不让各位失望

2016-07-02

3D数学基础图形与游戏开发

3D数学基础图形与游戏开发

2016-06-23

虚拟现实技术的未来和发展

这是一篇关于虚拟现实与技术的论文,里面涵盖很全面,值得信赖

2015-10-20

unity3D中文API

unity3D中文API,物有所值,你,值得拥有。

2015-10-20

opengl函数库.h等文件

这是关于opengl各种函数库如.h文件和.dell动态文件的综合,找了好久才找到,希望对你们能有所帮助。

2015-10-20

CAD全文浏览器

用于打开并观看CAD论文,我们往往很难找到相应的能够很好地打开文件的浏览器

2015-10-20

空空如也

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