Android视频学习(八):多媒体编程

多媒体编程

  • 文字、图片、音频、视频

图片处理

计算机图片大小的计算

图片大小 = 图片的总像素 * 每个像素占用的大小

  • 单色:只能表示两种颜色,只需要使用两个数字即可,0和1表示黑白
    • 每个像素需要使用一个长度为1的二进制数字表示颜色
    • 每个像素占用1/8个字节
  • 16色:能表示16种颜色,需要16个数字
    • 0 - 15,二进制表示:0000 - 1111
    • 每个像素需要一个长度为4的二进制数字表示颜色信息
    • 每个像素占用1/2个字节
  • 256色:能表示256种颜色,需要256个数字
    • 0 - 255,二进制表示:0000 0000 - 1111 1111
    • 每个像素需要长度为8的二进制数字
    • 每个像素占用1个字节
  • 24位色:能表示一千六百七十七万多种颜色
    • 每个像素占用3个字节
    • R:0-255,占用1个字节
    • G:同上
    • B:同上

加载大图片到内存

Android系统以ARGB表示每个像素,所以每个像素占用4个字节,很容易内存溢出

对图片进行缩放

  • 图片总像素:7680000
  • 屏幕总像素:153600
  • 图片原始尺寸2400 * 3200
  • 屏幕尺寸320 * 480
  • 宽的缩放比例:2400 / 320 = 7
  • 高的缩放比例:3200 / 480 = 6
  • 两个比例不一样,取较大值

  • 获取屏幕宽高

        Display dp = getWindowManager().getDefaultDisplay();
        int screenWidth = dp.getWidth();
        int screenHeight = dp.getHeight();
  • 获取图片宽高
        Options opts = new Options();
        //请求图片属性但不申请内存
        opts.inJustDecodeBounds = true;
        BitmapFactory.decodeFile("sdcard/dog.jpg", opts);
        int imageWidth = opts.outWidth;
        int imageHeight = opts.outHeight;
  • 图片的宽高除以屏幕宽高,算出宽和高的缩放比例,取较大值作为图片的缩放比例
    int scale = 1;
        int scaleX = imageWidth / screenWidth;
        int scaleY = imageHeight / screenHeight;
        if(scaleX >= scaleY && scaleX > 1){
            scale = scaleX;
        }
        else if(scaleY > scaleX && scaleY > 1){
            scale = scaleY;
        }
  • 按缩放比例加载图片
//设置缩放比例
opts.inSampleSize = scale;
//为图片申请内存
    opts.inJustDecodeBounds = false;
    Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile("sdcard/dog.jpg", opts);
    iv.setImageBitmap(bm);

在内存中创建图片的副本

直接加载的bitmap对象是只读的,无法修改,要修改图片只能在内存中创建出一个一模一样的bitmap副本,然后修改副本

        //加载原图
        Bitmap srcBm = BitmapFactory.decodeFile("sdcard/photo3.jpg");
        iv_src.setImageBitmap(srcBm);

        //创建与原图大小一致的空白bitmap
        Bitmap copyBm = Bitmap.createBitmap(srcBm.getWidth(), srcBm.getHeight(), srcBm.getConfig());
        //定义画笔
        Paint paint = new Paint();
        //把纸铺在画版上
        Canvas canvas = new Canvas(copyBm);
        //把srcBm的内容绘制在copyBm上
        canvas.drawBitmap(srcBm, new Matrix(), paint);

        iv_copy.setImageBitmap(copyBm);

对图片进行特效处理

  • 首先定义一个矩阵对象
        Matrix mt = new Matrix();
  • 缩放效果
        //x轴缩放1倍,y轴缩放0.5倍
        mt.setScale(1, 0.5f);
  • 旋转效果
        //以copyBm.getWidth() / 2, copyBm.getHeight() / 2点为轴点,顺时旋转30度
        mt.setRotate(30, copyBm.getWidth() / 2, copyBm.getHeight() / 2);
  • 平移
        //x轴坐标+10,y轴坐标+20
        mt.setTranslate(10, 20);
  • 镜面
    //把X坐标都变成负数
        mt.setScale(-1, 1);
        //图片整体向右移
        mt.postTranslate(copyBm.getWidth(), 0);
  • 倒影
    //把Y坐标都变成负数
        mt.setScale(1, -1);
        //图片整体向下移
        mt.postTranslate(0, copyBm.getHeight());

画画板

记录用户触摸事件的XY坐标,绘制直线

  • 给ImageView设置触摸侦听,得到用户的触摸事件,并获知用户触摸ImageView的坐标
        iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                // TODO Auto-generated method stub
                switch (event.getAction()) {
                //触摸屏幕
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    //得到触摸屏幕时手指的坐标
                    startX = (int) event.getX();
                    startY = (int) event.getY();
                    break;
                //在屏幕上滑动
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    //用户滑动手指,坐标不断的改变,获取最新坐标
                    int newX = (int) event.getX();
                    int newY = (int) event.getY();
                    //用上次onTouch方法得到的坐标和本次得到的坐标绘制直线
                    canvas.drawLine(startX, startY, newX, newY, paint);
                    iv.setImageBitmap(copyBm);
                    startX = newX;
                    startY = newY;
                    break;

                }
                return true;
            }
        });
  • 刷子效果,加粗画笔
        paint.setStrokeWidth(8);
  • 调色板,改变画笔颜色
        paint.setColor(Color.GREEN);
  • 保存图片至SD卡
    FileOutputStream fos = null;
        try {
            fos = new FileOutputStream(new File("sdcard/dazuo.png"));
        } catch (FileNotFoundException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        //保存图片
        copyBm.compress(CompressFormat.PNG, 100, fos);
  • 系统每次收到SD卡就绪广播时,都会去遍历sd卡的所有文件和文件夹,把遍历到的所有多媒体文件都在MediaStore数据库保存一个索引,这个索引包含多媒体文件的文件名、路径、大小
  • 图库每次打开时,并不会去遍历sd卡获取图片,而是通过内容提供者从MediaStore数据库中获取图片的信息,然后读取该图片
  • 系统开机或者点击加载sd卡按钮时,系统会发送sd卡就绪广播,我们也可以手动发送就绪广播
        Intent intent = new Intent();
        intent.setAction(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED);
        intent.setData(Uri.fromFile(Environment.getExternalStorageDirectory()));
        sendBroadcast(intent);

撕衣服

  • 原理:把穿内衣和穿外衣的照片重叠显示,内衣照在下面,用户滑动屏幕时,触摸的是外衣照,把手指经过的像素都置为透明,内衣照就显示出来了

     iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
    
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                int newX = (int) event.getX();
                int newY = (int) event.getY();
                //把指定的像素变成透明
                copyBm.setPixel(newX, newY, Color.TRANSPARENT);
                iv.setImageBitmap(copyBm);
                break;
    
            }
            return true;
        }
    });
    
  • 每次只设置一个像素点太慢,以触摸的像素为圆心,半径为5画圆,圆内的像素全部置为透明

    for (int i = -5; i < 6; i++) {
        for (int j = -5; j < 6; j++) {
            if(Math.sqrt(i * i + j * j) <= 5)
                copyBm.setPixel(newX + i, newY + j, Color.TRANSPARENT);
        }
    }
    

音乐播放器

播放服务

  • 播放音频的代码应该运行在服务中,定义一个播放服务MusicService
  • 服务里定义play、stop、pause、continuePlay等方法
            private void play() {
                // TODO Auto-generated method stub
                player.reset();
                try {
                    player.setDataSource("sdcard/bzj.mp3");
                    player.prepare();
                } catch (Exception e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                } 
                player.start();

            }
            private void pause() {
                player.pause();
            }
            private void stop() {
                player.stop();
            }
            private void continuePlay() {
                player.start();
            }
  • 把这几个方法抽取成一个接口MusicInterface
  • 定义一个中间人类,继承Binder,实现MusicInterface
  • 先start启动MusicService,再bind
        Intent intent = new Intent(this, MusicService.class);
        startService(intent);
        bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);

根据播放进度设置进度条

  • 获取当前的播放时间和当前音频的最长时间
        int currentPosition = player.getCurrentPosition();
        int duration = player.getDuration();
  • 播放进度需要不停的获取,不停的刷新进度条,使用计时器每500毫秒获取一次播放进度
  • 发消息至Handler,把播放进度放进Message对象中,在Handler中更新SeekBar的进度
        Timer timer = new Timer();
        timer.schedule(new TimerTask() {

            @Override
            public void run() {
                int currentPosition = player.getCurrentPosition();
                int duration = player.getDuration();
                Message msg = Message.obtain();
                //把播放进度存入Message中
                Bundle data = new Bundle();
                data.putInt("currentPosition", currentPosition);
                data.putInt("duration", duration);
                msg.setData(data);
                MainActivity.handler.sendMessage(msg);
            }
        }, 5, 500);
  • 在Activity中定义Handler
        static Handler handler = new Handler(){
            public void handleMessage(android.os.Message msg) {
                //取出消息携带的数据
                Bundle data = msg.getData();
                int currentPosition = data.getInt("currentPosition");
                int duration = data.getInt("duration");

                //设置播放进度
                sb.setMax(duration);
                sb.setProgress(currentPosition);
            };
        };

拖动进度条改变播放进度

         //给sb设置一个拖动侦听
         sb.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() {
            //停止拖动时调用
            @Override
            public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
                // TODO Auto-generated method stub
                int progress = seekBar.getProgress();
                mi.seekTo(progress);
            }
            //开始拖动时调用           
            @Override
            public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
                // TODO Auto-generated method stub

            }
            //拖动的时候不断调用         
            @Override
            public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
                    boolean fromUser) {
                // TODO Auto-generated method stub

            }
        }); 

视频播放器

SurfaceView

  • 对画面的实时更新要求较高
  • 双缓冲技术:内存中有两个画布,A画布显示至屏幕,B画布在内存中绘制下一帧画面,绘制完毕后B显示至屏幕,A在内存中继续绘制下一帧画面
  • FFMPEG:开源免费音视频编解码器
  • 播放视频也是用MediaPlayer,不过跟音频不同,要设置显示在哪个SurfaceView
        SurfaceView sv = (SurfaceView) findViewById(R.id.sv);
        SurfaceHolder sh = sv.getHolder();

        MediaPlayer player = new MediaPlayer();
        player.reset();
        try {
            player.setDataSource("sdcard/2.3gp");
            player.setDisplay(sh);
            player.prepare();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        player.start();
  • SurfaceView是重量级组件,可见时才会创建
  • 给SurfaceHolder设置CallBack,类似于侦听,可以知道SurfaceView的状态
    sh.addCallback(new Callback() {
            //SurfaceView销毁时调用
            @Override
            public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
                // TODO Auto-generated method stub

            }
            //SurfaceView创建时调用
            @Override
            public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
                // TODO Auto-generated method stub

            }

            @Override
            public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
                    int height) {
                // TODO Auto-generated method stub

            }
        });
  • SurfaceView一旦不可见,就会被销毁,一旦可见,就会被创建,销毁时停止播放,再次创建时再开始播放

摄像头

  • 启动系统提供的拍照程序
        //隐式启动系统提供的拍照Activity
        Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
        //设置照片的保存路径
        File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "haha.jpg"); 
        intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(file)); 
        startActivityForResult(intent, 0);
  • 启动系统提供的摄像程序
        Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE);

        File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "haha.3gp"); 
        intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(file)); 
        //设置保存视频文件的质量
        intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_VIDEO_QUALITY, 1);
        startActivityForResult(intent, 0);

使用Camera类完成照相

  • 查阅文档(六步)
    • 检查和获取摄像头实例
    • 创建预览类CameraPreview
    • 创建预览界面的布局
    • 设置拍照的侦听
    • 捕获一张图片
    • 释放摄像头

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