UML类图
我们引用《大话设计模式》中得UML类图图示样例来学习UML类图。
本文UML类图使用了Visual Paradigm工具绘制。
UML视图主要可以帮我们理清楚思路:知道每个对象直接的交互关系,而且让我们更加清楚的知道什么时候用什么结构。
1、类
首先是“动物”矩形框,它表示一个类(Class)。类图有三层,从上至下分别表示:
类名称(如果是接口,就使用斜体表示)
类的特性(一般是类的字段和属性,可以没有)
类的操作(一般是类的方法或行为)
它们前边的符号有以下几类:
“+”表示public
“-”表示private
“#”表示protected
“_”下划线表示static
public class Water
{
}
public class Oxygen
{
}
public abstract class Animal
{
/// <summary>
/// 是否有生命
/// </summary>
public bool life { get; set; }
/// <summary>
/// 新陈代谢
/// </summary>
/// <param name="oxygen"></param>
/// <param name="water"></param>
public abstract void Metabolism(Oxygen oxygen , Water water);
/// <summary>
/// 繁殖
/// </summary>
public abstract void Breed();
}
2、依赖关系
某个类,强烈依赖某种东西:比如新陈代谢强烈依赖氧气和水。依赖关系用带箭头的虚线表示。
/// <summary>
/// 新陈代谢
/// </summary>
/// <param name="oxygen"></param>
/// <param name="water"></param>
public abstract void Metabolism(Oxygen oxygen , Water water);
3、继承关系
鸟属于动物,那么鸟必然需要继承抽象类动物,但是鸟又和其他的动物不一样,有自己的特点,所以鸟必然也是我们抽象出来的!例如:鸟是动物的一种,企鹅、鸭、大雁是鸟的一种。依赖关系用带空心三角形的实线表示。
public abstract class Brid : Animal
{
/// <summary>
/// 有羽毛
/// </summary>
public bool feather;
/// <summary>
/// 有喙状的嘴巴
/// </summary>
public bool coronoid;
public override void Breed()
{
Console.WriteLine("我可以繁衍后代");
}
public override void Metabolism(Oxygen oxygen, Water water)
{
Console.WriteLine($"我依赖{oxygen}和{water}进行新陈代谢");
}
/// <summary>
/// 下蛋
/// </summary>
public abstract void LayEggs();
}
/// <summary>
/// 企鹅类
/// </summary>
public class Penguin : Brid
{
public override void LayEggs()
{
}
}
/// <summary>
/// 大雁类
/// </summary>
public class WildGoose : Brid
{
public override void LayEggs()
{
}
}
/// <summary>
/// 鸭类
/// </summary>
public class Duck : Brid
{
public override void LayEggs()
{
}
}
/// <summary>
/// 唐老鸭类
/// </summary>
public class DonaldDuck:Duck
{
}
4、实现接口
接口的作用是方法的复用,所以用到此方法的对象都只需要实现这个接口,在这里,我们有的鸟类可以飞比如,燕子和喜鹊可以飞,但是有的不行,那么燕子和喜鹊就要继承这个接口,实现接口用带空心三角形的虚线表示。
interface IFly
{
void Fly();
}
public class WildGoose : Brid, IFly
{
public void Fly()
{
Console.WriteLine("我能飞");
}
public override void LayEggs()
{
}
}
鸭子也属于鸟,但是鸭子不能飞。
唐老鸭也是鸭子,但是他有一个特异功能,会说话,接口也可以用棒棒糖表示法。
interface ISpeed
{
void Speak();
}
/// <summary>
/// 唐老鸭类
/// </summary>
public class DonaldDuck : Duck, ISpeed
{
public void Speak()
{
Console.WriteLine("我能说话");
}
}
5、组合关系(强拥有关系)
特点:在组合中,部分与整体生命期一致,部分与组合同时创建并同时消亡 。比如:鸟与翅膀的关系。
组合关系用带实心菱形的实线表示。
/// <summary>
/// 翅膀类
/// </summary>
public class Wing
{
}
public abstract class Brid : Animal
{
/// <summary>
/// 有羽毛
/// </summary>
public bool feather;
/// <summary>
/// 有喙状的嘴巴
/// </summary>
public bool coronoid;
/// <summary>
/// 翅膀
/// </summary>
public Wing wing;
public override void Breed()
{
Console.WriteLine("我可以繁衍后代");
}
public override void Metabolism(Oxygen oxygen, Water water)
{
Console.WriteLine($"我依赖{oxygen}和{water}进行新陈代谢");
}
/// <summary>
/// 下蛋
/// </summary>
public abstract void LayEggs();
}
6、聚合关系(弱拥有关系)
每一只大雁都属于一个雁群,掉队的除外,那么我们可以理解为每个大雁都属于一个雁群,但是这种关系又和强拥有关系不同,用带空心菱形的实线表示,所以有了弱拥有关系。
特点: 部分对象的生命周期并不由整体对象来管理。也就是说,当整体对象已经不存在的时候,部分的对象还是可能继续存在的。比如:一只大雁脱离了雁群,依然是可以继续存活的。
弱拥有关系和强拥有关系是反的,指向也是反的!空心的菱形!
public class GooseGroup
{
public WildGoose[] wildGeese;
/// <summary>
/// 一字飞
/// </summary>
public void LFly()
{
}
/// <summary>
/// V字飞
/// </summary>
public void VFly()
{
}
}
7、关联关系
企鹅是很特别的鸟,生存和天气的原因很大,关联关系用带箭线的实线表示。
public class Climte
{
}
public class Penguin : Brid
{
/// <summary>
/// 天气
/// </summary>
public Climte climte;
public override void LayEggs()
{
}
}
转存中...(img-FaaSw9j4-1657863408908)]
```C#
public class Climte
{
}
public class Penguin : Brid
{
/// <summary>
/// 天气
/// </summary>
public Climte climte;
public override void LayEggs()
{
}
}