设计模式
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已实现思路为基础,运用C#语言实现各种设计模式,包含编程思想。
会敲键盘的肘子
总有一天你所坚持的会反过来拥抱你。
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【设计模式】备忘录模式(C#)
C#实现备忘录模式原创 2022-08-11 22:12:54 · 339 阅读 · 2 评论 -
【设计模式】解释器模式(C#)
C#实现解释器模式原创 2022-08-10 22:12:33 · 929 阅读 · 2 评论 -
【设计模式】状态模式(C#)
C#实现状态模式原创 2022-08-10 22:11:19 · 563 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】命令模式
将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便将命令对象进行存储、传递、调用、增加与管理。原创 2022-08-09 22:28:46 · 1067 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】设计原则
在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据6条原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本。原创 2022-08-08 22:17:27 · 179 阅读 · 1 评论 -
【设计模式】访问者模式(C#)
通过C#实现访问者设计模式原创 2022-08-06 23:49:51 · 214 阅读 · 2 评论 -
【设计模式】迭代器模式(C#)
C#实现迭代器模式原创 2022-08-05 23:44:22 · 275 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】中介者模式
c#实现中介者模式原创 2022-08-04 17:55:47 · 182 阅读 · 2 评论 -
【设计模式】观察者模式(C#)
C#实现观察者模式原创 2022-07-28 10:36:52 · 419 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】装饰器模式(C#)
C#实现装饰器模式原创 2022-07-27 15:24:07 · 238 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】外观模式(C#)
C#实现外观模式原创 2022-07-27 08:53:14 · 221 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】模板方法模式(C#)
通过C#实现模板方法模式原创 2022-07-26 14:02:29 · 10777 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】策略模式
C#实现策略模式原创 2022-07-26 12:22:27 · 205 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】桥接模式(C#)
本文讲述了依赖倒置原则并通过C#实现桥接模式原创 2022-07-25 14:08:03 · 5026 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】工厂方法模式(C#)
C#实现工厂方法原创 2022-07-25 10:42:48 · 21161 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】享元模式(C#)
C#实现享元模式原创 2022-07-25 10:41:46 · 10011 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】建造者模式(C#)
C#实现建造者模式原创 2022-07-25 10:38:45 · 5589 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】职责链模式(C#)
C#实现职责链模式,从POP到OOP,抽象类,最后到责任链模式+建造者模式,一步一步分析各个过程的优缺点,不断优化代码。原创 2022-07-25 10:35:58 · 21393 阅读 · 1 评论 -
【设计模式】代理模式
C#实现代理模式原创 2022-07-22 15:00:13 · 9433 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】适配器模式
使用C#实现适配器模式,讲述了实现思路,并且对比了类适配器和对象适配器。原创 2022-07-22 11:22:51 · 374 阅读 · 0 评论 -
C#实现单例模式和实现思路
本文通过C#实现单例模式,某一个类在系统中只需要有一个实例对象,而且对象是由这个类自行实例化并提供给系统其它地方使用。单例模式属于一种创建型设计模式。原创 2022-07-04 14:08:02 · 5310 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】简单工厂模式(C#)
通过C#实现简单工厂模式原创 2022-07-08 09:03:52 · 11428 阅读 · 1 评论 -
【设计模式】原型模式
C#实现原型模式原创 2022-07-08 12:26:19 · 238 阅读 · 0 评论 -
UML类图及C#实现
引用《大话设计模式》中得UML类图图示样例来学习UML类图,并结合C#语言简单实现。原创 2022-07-15 13:42:35 · 6435 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】抽象工厂方法模式
利用C#实现抽象工厂模式原创 2022-07-10 14:49:31 · 9939 阅读 · 0 评论