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原创 架构设计原则
架构设计原则:1.系统分层:根据功能特性,可以大致将整个系统分为:视图层(游戏输入、战斗 View、业务 UI):视图层也可以遵循 Mvc 的思路来做进一步分层;业务层(核心玩法、业务模块);服务层(模块管理、UI 管理、用户管理、资源管理、配置管理、网络管理、支付管理、分享管理);UI 控件;基础类库(储存管理、调试器、数学库、网络库、单例、Monobehaviour能力)。上面的分层是根据游戏...
2018-03-25 14:50:12 1917 1
原创 阿里云windows服务器搭建ftp服务器
1.下载filezilla server软件2.打开后是这个界面,我们使用本地地址,端口那里默认14147就好,实际上还是21,若要修改端口,就在第一次登陆ftp的时候,在冒号后面加上自己想要修改之后的端口号就好,-->点击连接3.在Edit-->Users添加登录用户,在这里给出用户名,相应的地址,和对应的权限添加密码4.用filezilla客户端连接时,出现错误提示:425 Can...
2018-03-19 23:53:53 4661 1
原创 unity验证码功能
private static char[] constant = { '0','1','2','3','4','5','6','7','8','9', 'a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s','t','u','v','w','x','y','z', 'A','...
2018-03-14 14:39:13 2444 1
原创 Unity for易接sdk接入文档
一、登录易接官网下载安卓sdk1、下载后对文件进行解压,YiJieSDKV2.7\网游\demo\u3d\game\Android的文件导入到unity2、新建脚本文件YijieHelper.cs using UnityEngine; using System.Collections; using System.Text; using System.Threading; using System....
2018-03-07 12:29:24 1923
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2019-04-26
空空如也
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