9624

每天进步一点

02325计算机系统结构(重点)

第1章 计算机系统结构的基本概念 1.1 解释下列术语 层次结构:按照计算机语言从低级到高级的次序,把计算机系统按功能划分成多级层次结构,每一层以一种不同的语言为特征。这些层次依次为:微程序机器级,传统机器语言机器级,汇编语言机器级,高级语言机器级,应用语言机器级等。 虚拟机:用软件...

2019-04-11 01:04:57

阅读数 62

评论数 0

02326操作系统课后答案

p13 1、计算机系统由哪些部分组成? 2、什么是计算机的操作系统? 答:操作系统是计算机的一种系统软件,由它统一管理计算机系统的资源和控制程序的执行。操作系统既是一种资源管理程序,又是一种其他程序执行的控制程序,其目的是提供一个供其它程序执行的良好环境。 3、操作系统管理计算机系...

2019-04-11 00:59:01

阅读数 170

评论数 0

02325计算机系统结构

1 课 后 习 题 第一章 计算机系统结构的基本概念 1.有一个计算机系统可按功能分成 4 级,每级的指令互不相同,每一级的指令都比其下一级的指令在效能上强 M 倍,即第 i 级的一条指令能完成第 i-1 级的 M 条指令的计算量。现若需第 i 级的 N 条指令解释第 i+1 级的 一条指令,而有...

2019-04-10 12:53:48

阅读数 121

评论数 0

自考《操作系统》填空题汇总

1、在批处理兼分时的系统中,往往由分时系统控制的作业称为前台作业,而由批处理系统控制的作业称为后台作业。   2、操作系统为用户提供两种类型的使用接口,它们是操作员接口和程序员接口。   3、操作系统中,进程可以分为系统进程和用户进程两类。   4、用户调用建立和打开文件操作来申请对文件的使用权。...

2019-04-08 13:06:23

阅读数 200

评论数 0

计算机系统结构必考习题

填空题: 12、计算机系统(广义说法):由人员,数据,设备,程序,规程五部分组成。 1、推动计算机系统结构发展的主要动力是(把计算机系统看成是由多个机器级构成的层次结构)。 2、提高计算机系统并行性的主要的主要技术途径有(时间重叠)、(资源重复)、(资源共享)。 3、数据表示是指能由(机器硬...

2019-04-08 13:02:48

阅读数 101

评论数 0

《02333软件工程课后习题答案-2011版 王立福》

第1章 绪论 1、解释术语 (1)软件: 软件是指计算机系统中的程序及其文档。P16 (2)软件工程:软件工程是应用计算机科学理论和技术以及工程管理原则和方法,按预算和进度实现满足用户要求的软件产品的工程,或以此为研究对象的学科。P15 (3)软件危机:软件生产率、软件质量远远满足不了社会...

2019-04-08 12:46:11

阅读数 66

评论数 0

IOS 关于真机和模拟器framework合并

1、 2、模拟器下打包 3、真机下打包 4、打包完后文件会成黑色 5、点击鼠标右键 Show in Finder 6、打开 控制台 用 lipo -info 查询 输入lipo -info 加真机上的这个文件路径回车 7、开始真正的合并操作 使用 ...

2019-03-27 20:19:55

阅读数 29

评论数 0

Socket连接的流程

套接字是支持TCP/IP协议网络通信的基本操作单元,可以将套接字看作不同主机间的进程双向通信的端点,它构成了单个主机内及整个网络间的编程界面。套接字存在于通信域中,通信域是为了处理 一般的线程通过套接字通信而引进的一种抽象概念。套接字通常会和同一个域中的套接字交换数据(数据交换也可能会穿越域的界限...

2019-03-15 11:43:51

阅读数 32

评论数 0

Unity插件

    .Cinemachine 影视镜头插件,2017的首推插件,这个做镜头非常的简单,而且效果也很棒。 可以很简单的创建自由视角的摄像机 就这几天新上线的插件 Odin,次世代的Inspector https://assetstore.u...

2019-02-23 09:54:27

阅读数 103

评论数 0

Lua table(表)

  table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。 Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。 Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。 Lua也是通过table来解决模...

2019-02-12 20:57:10

阅读数 43

评论数 0

IOS内购SDK和U7SDK接入文档

IOS内购SDK和U7SDK接入文档   一、IOS内购SDK接入 1.前置操作需要有IOS开发者账号,然后:   2.代码逻辑 (1)C#调用Objective-c的写法 首先在C#中给需要再C++中调用的方法添加属性   然后以C++为桥接调用Objective—C代码  ...

2019-01-23 16:14:58

阅读数 65

评论数 0

行为树(Behavior Tree)– 基本概念

我想通过一个例子来介绍一下行为树的基本概念,会比较容易理解,看下图: 这是我们为一个士兵定义的一颗行为树(可以先不管这些绿圈和红圈是干吗的),首先,可以看到这是一个树形结构的图,有根节点,有分支,而且子节点个数可以任意,然后有三个分支,分别是巡逻(Patrol),攻击(Attack),逃跑(...

2019-01-23 15:17:30

阅读数 158

评论数 0

Unity超简单打包成exe文件

Unity的项目可以在编辑器中依次点击“File→BuildSettings”生成exe文件,但是这时还包含了一个Data数据文件夹,下面就来看一下怎么生成一个exe文件,逼格是不是立马提升100倍。(Unity 2018之后好像多了一个Mono文件夹) 1.准备工作 1.找到UnityPlay...

2019-01-21 19:49:21

阅读数 139

评论数 0

Objective-C指针

Objective-C中的指针简单易学。使用指针可以更轻松地执行某些Objective-C编程任务,并且在不使用指针的情况下无法执行其他任务(如动态内存分配)。 所以有必要学习指向成为一个完美的Objective-C程序员。在这小节中将通过简单的步骤学习指针。 每个变量都是一个内存位置,每个内存...

2019-01-19 15:55:57

阅读数 27

评论数 0

Objective-C 块

Objective-C类定义了一个将数据与相关行为相结合的对象。 有时,仅表示单个任务或行为单元而不是方法集合是有意义的。 块是C,Objective-C和C++等编程语言中的高级功能,它允许创建不同的代码段,这些代码段可以传递给方法或函数,就像它们是值一样。 块是Objective-C对象,因...

2019-01-19 14:26:44

阅读数 22

评论数 0

Objective-C 运算符

运算符是一个符号,告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作。 Objective-C语言内置很多运算符,提供如下类型的运算符 - 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 按位运算符 分配运算符 其它运算符 本教程将逐一解释算术,关系,逻辑,按位,赋值和其他运算符。 1. 算术运算符 下表显示...

2019-01-19 11:21:45

阅读数 17

评论数 0

Objective-C Hello World

1. 示例 Objective-C程序基本上由以下部分组成 - 预处理程序命令 接口 实现 方法 变量 声明和表达 注释 下面来看一下打印“Hello World”字样的简单代码 - #import <Foundation/Foundation.h&...

2019-01-18 21:09:16

阅读数 25

评论数 0

lua 中 . 和 : 的区别

lua 中 . 和 : 的区别 首先在lua中使用“:”定义的函数会自动传入一个名为self的变量,这个变量是隐含的,self同c++中的this一样,表示当前对象的指针:而“.”定义的函数中没有self。 function class:func2( ) end function...

2019-01-05 16:27:27

阅读数 707

评论数 0

ToLua

例子1 展示了最小的tolua#环境,以及执行一段lua代码操作代码如下: using UnityEngine; using LuaInterface; using System; public class HelloWorld : MonoBehaviour { void Awa...

2018-12-23 16:21:07

阅读数 88

评论数 0

安卓app保持屏幕常亮

亲测方法一有效 方法一:持有WakeLock 首先获取WakeLock相关权限: <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" /> ...

2018-12-17 18:10:36

阅读数 318

评论数 0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭