单片机之利用按键来使数码管上两位示数增加

#include <reg52.h>
#include "./delay/delay.h"

sbit seg_select = P2^1;
sbit bit_select = P2^0;
sbit key1 = P1^0;


#define SEGPORT  P0


unsigned char segdata[10] = {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};
unsigned char bitdata[8] = {0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};
unsigned char TempData[2];


void display(void)
{
	/*消除重影*/	
	  static unsigned char i = 0;
	  SEGPORT = 0x0;            
	  seg_select = 1;
	  seg_select = 0;
	  
	  SEGPORT = 0xff;
	  bit_select = 1;
	  bit_select = 0;
	
	  SEGPORT = TempData[i];
	  seg_select = 1;
	  seg_select = 0;
	  
	  SEGPORT = bitdata[i];
	  bit_select = 1;
	  bit_select = 0;
	  
    i++;
    if(2 == i)
    {
				i = 0;
		}			
	
}

void timer0_init(void)
{
		EA = 1;                                //打开总中断
	  TMOD |= 0x01;                         //选择中断方式
	  TH0 = (65536 - 2000) / 256;
	  TL0 = (65536 - 2000) % 256;
	  ET0 = 1;
	  TR0 = 1;
}

void timer0_isr(void) interrupt 1
{
		TH0 = (65536 - 2000) / 256;
	  TL0 = (65536 - 2000) % 256;
	  display();
	  
}

void main()
{
	 unsigned char disdata = 0;
	 timer0_init();
	 while(1)
	 {
		  /*消抖*/
	    if(0 == key1)          //有按键按下
		  { 
			    delay_ms(10);
			    if(0 == key1)       //确实有按键按下
				  {
						  while(!key1);    //有按键抬起
						  delay_ms(10);
						  while(!key1);    //确实有按键抬起
				  }
				  disdata++;
				
				  if(100 == disdata)
				  {
					  disdata = 0;
				  }
			 }
			
			TempData[0] = segdata[disdata / 10];
			TempData[1] = segdata[disdata % 10];
				
    }
	 
}

/************************************/
/*delay.h*/
<pre name="code" class="html">#ifndef _DELAY_H_
#define _DELAY_H_

extern void delay_us(unsigned char t);
extern void delay_ms(unsigned char t);
extern void delay_s(unsigned char t);

#endif

/***************************************/
 
/*delay.c*/
<pre name="code" class="html">void delay_us(unsigned char t)
{
		while(--t);
}

void delay_ms(unsigned char t)
{
		while(t--)
		{
			delay_us(245);
			delay_us(245);
		
		}
}

void delay_s(unsigned char t)
{
    while(t--)
		{
        delay_ms(200);
				delay_ms(200);
			  delay_ms(200);
				delay_ms(200);
			  delay_ms(200);
		}
}


 

这个问题需要先了解一些基础知识,比如51单片机的GPIO口控制、数码管的驱动方式等。基本思路是通过读取按键的状态来决定计数器的增减,然后将计数器的值显示数码管上。 下面是一个简单的示例代码: ``` C #include <reg51.h> // 包含51单片机的头文件 // 数码管的引脚连接 sbit LED_0 = P1^0; sbit LED_1 = P1^1; sbit LED_2 = P1^2; sbit LED_3 = P1^3; void delay(unsigned int t) { while (t--); } void display(unsigned int num) { // 显示数字的对应字形,可以根据需要添加更多 unsigned char LEDDigit[] = { 0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8, 0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xC6, 0xA1, 0x86, 0x8E }; LED_0 = LEDDigit[num/1000]; delay(10); LED_1 = LEDDigit[(num%1000)/100]; delay(10); LED_2 = LEDDigit[(num%100)/10]; delay(10); LED_3 = LEDDigit[num%10]; delay(10); } void main() { unsigned int count = 0; // 起始计数器值为0 unsigned char k; // 存放按键状态的变量 while (1) { if (P3 & 0x01) { // P3.0口接按键,读取其状态 count++; // 按下按键,计数器加1 if (count > 99) count = 0; // 计数器超过99,从0开始重新计数 } display(count); // 显示计数器的值 } } ``` 这个示例代码实现了一个从00到99循环计数的功能,其中涉及到了数码管显示方式和按键的读取处理。当按键按下时,计数器加1,同时如果计数器超过99,则从0开始重新计数。最后通过LED_0~LED_3四个引脚实现数码管显示。但是,这只是一个比较简单的例子,实际应用需考虑更多因素,如按键去抖动处理、显示效果等问题。
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