科普:为什么手机摄像头在追求到2000万像素之后反正往回倒退到1200万像素发展了?

这主要是分以下的三点来考虑:

1、首先 为什么苹果的800万像素比android手机的1200的成像效果要好?

        成像效果的硬件因素除了像素,还有图像传感器尺寸以及光圈大小[1]。

  • 像素就不说了,像素越高,成像质量当然越好。
  • 图像传感器尺寸决定了像素点的面积,摄影界一直流传着“底大一级压死人”的说法,这个底就是图像传感器的尺寸,目前智能手机的传感器大多都是CMOS,传感器尺寸越大,单位面积像素所接受的光线越多,成像质量越好。
    例如:苹果iPhone 6s的CMOS为1/3英寸,目前好一点的安卓智能手机CMOS尺寸都达到了1/2.3英寸。在相同的像素下,CMOS越大单位像素面积也就越大。例如同 样是1200万像素的摄像头,三星S7 Edge的CMOS为1/2.5英寸,单位像素面积达到了1.4微米,超过了iPhone 6s的1/3英寸和1.22微米,因此三星S7 Edge在拍照上胜过iPhone 6S/6S Plus也并不是偶然。
    再说一句,图像传感器也就是所谓的感光元件。但是这东西由于光学技术有限,CMOS越大, 法兰距就越大,相机模组就要厚,手机厚度也就跟着厚。诺基亚808用了手机业内最大的1/1.2寸 CMOS,有最佳的画质,而它的镜头部分厚度超过16mm。但是在手机这个领域,注定不能太厚,要不然太影响美观了[2]。
  • 光圈越大,成像质量越好。光圈的定义其实很好理解,就是光线进入相机到达传感器必经的一个通道。相机的光圈越大,单位时间内通过的光线也就越多,所需要的曝光时间也就越短。单反相机的镜头光圈是可以在一定范围内调节的,比如F/3.5到F/5.6。但是手机的摄像头没有这个构造,光圈一般都是固定的,所以对于手机摄像头而言光圈越大越好。
    那么怎么才算是大光圈呢?从F/XX这个公式就应该理解:F是一个固定值,分母越小光圈越大。所以智能手机厂商在介绍手机参数的时 候,一般会自称“F/2.0”大光圈,“F/1.9”超大光圈,三星S7 Edge光圈达到了F/1.7,它也是当时公认的拍照最好的智能手机。由于手机摄像头比单反镜头要小得多,所以光圈也是一个非常精密的构造,分母能够减 少0.1都很不容易。
    接下再说说大光圈究竟有什么好处。前面已经提到,光圈决定了单位时间内有多少光线能够进入相机镜头。比如说同样是1/60秒的快门时间,F/1.9的光圈进光量就比F/2.2的光圈进光量要多,所拍摄的照片画面也会更加明亮。
    换而言之,大光圈镜头拍摄一张清晰的照片所需要的快门时间比小光圈镜头更短。可千万不要小看这个快门时间,一般而言在没有光学防抖的情况下,超过1/60秒 的快门就会导致画面出现模糊。想要派出清晰的照片快门速度很重要,而相同的光线条件下,大光圈手机就可以拥有更高的快门速度。

        硬件因素除了上面提到的三点之外,还有ISP处理器的好坏。在以前的功能机时代,ISP都是做在摄像头上的,不同像素的摄像头搭配不同性能的ISP。随着手机摄像头像素越来越高,对ISP性能的要求越来越高,若将ISP集成到摄像头的Sensor上,势必会造成摄像头的模组过大,甚至影响拍照效果。所以发展到智能机时代,ISP一般都是在主芯片SOC上,所以像高通的骁龙SoC,是集成了自己知识产权的ISP的,并且作为一个很重要的卖点,联发科也有自己的ISP,当然也有自己的摄像头算法。苹果在这一点上就做的很好,我们知道苹果的SoC是自己做的,到目前的A11为止,其SOC上面的CPU核,GPU,ISP,都是自己研制的,可以说是苹果迄今为止自研程度最高的SoC。我想苹果的800万像素比android的1200万的成像质量要好,ISP的处理能力较好是一个很重要的方面。

         ISP主要作用是对前端图像传感器输出的信号做后期处理,主要功能有线性纠正、噪声去除、坏点去除、内插、白平衡、自动曝光控制等,依赖于ISP才能在不同的光学条件下都能较好的还原现场细节,所以说ISP技术在很大程度上决定了手机的成像质量[2]。

         

        基于以上的分析,手机拍出照片质量的好坏,不仅仅取决于像素,还有很多的方面,硬件方面,还要看传感器,光圈,ISP等,而苹果的iPhone在硬件方面使用的都是最好的。在软件方面,也就是系统的调教方面,苹果的调教从来都被认为是最好的,iPhone的每代都经过很长时间的调教,在色彩还原,白平衡等方面都做的很好[3]。


2、为什么现在的手机开始从2000万像素往回倒退到1200万像素?

        其实有了上面的解释你会发现,其实更高的像素并不是意味着更好的成像质量,图像传感器的尺寸也对于成像质量有着决定性的作用,在镜头像素大小相同的情况下,单位像素(传感器)面积越大,就意味着镜头的感光元件的面积越大,而越大的感光面积点与点之间的电磁干扰会减小,对于成像的质量也会得到相应的提升。换句话说,在感光面积大小相同的情况下,像素越低(数目越少),单位像素面积越大。底大一级压死人啊。

        说到这里,是不是有点让人想起了隔壁岸上的The New HTC One(M8)呢?M8的UltraPixel理念同样是以一个很大的感光面积配合超小像素来提高单位像素面积,最终让这颗摄像头达到了每个单位像素面积为2μm的惊人水平,当然因此牺牲掉的就是样张的像素,拍摄出来的样张最大像素只有430万像素,这对于2013年潮流智能手机而言是一个相当大胆的挑战。但是那个时候安卓手机集体跳升到1300万像素甚至更高像素,更多人喜欢放大数毛做对比,所以430万像素是远远满足不了市场的需求,HTC的Ultrapixel最终还是被市场淘汰[4]。

        所以在像素提升到2000万之后,手机厂商也发现了,再高的像素成像质量也就那样了,因为高的像素意味着损失了单位像素点的面积,所以在2016年左右手机厂商把像素回退到1200万,很很重要的一点就是增加单位像素面积。并且这时候诞生了双摄技术,前面我们提到了底大一级压死人,但是因为光学技术有限,CMOS越大,相机的模组厚度就会变大,手机厚度就要跟着厚,但是消费市场决定着手机厚度不能太厚,否则你手机压根卖不出去,这也是同样的像素,手机干不过专业相机的原因,专业相机“底大”嘛。但是有了双摄技术,就可以在手机有限的厚度内提升画质。现在第三代的双摄是两枚同样的摄像头,这样一次拍照就获得了两倍的进光量,两块CMOS同时感光,然后通过算法融合两张图片,就获得了比单摄更好的画质[2] 。


3、难道高像素无用吗?

        高像素肯定是有用的,但是不能减小单位像素面积去追求高像素,这是不合适的。并且一般来说,同样有效像素下,传感器尺寸越小,噪点就会越多,成像质量就会很受影响,但是苹果在降噪方面一直颇有心得,比如iPhone 6s当初从iPhone 6的800万像素跳到1200万像素,传感器大小却没变,苹果就加入了很强的降噪算法。

        并且,由于照片像素较高,因此这意味着用户可以更自由地对照片进行裁切而不担心细节的丢失。同样道理,高像素摄像头甚至还能实现无损变焦,虽然变焦倍数只有3~5倍,但是总比有损变焦强。此外,如果需要打印大尺寸照片的话,使用高像素照片无疑也更合适。


总总总之,高像素并不意味着高画质。事实上,在传感器尺寸一定的情况下,高像素意味着更小的像素尺寸,而过小的像素尺寸反而会带来更差的画质。而抛开高像素与画质之间的关系不谈,由于手机屏幕尺寸的限制以及各种图片压缩算法的存在,除非涉及到裁切或者变焦等需求,否则对于大部分用户来说高像素在日常生活中的意义并不大。


参考:

[1] 像素、光圈、传感器等代表什么?哪些参数对手机拍照最重要?      

[2] 一个摄像头解决不了的问题 那就用两个

[3] 为什么iPhone和其他手机同像素的相机拍出来的照片不一样的感觉

[4] 手机摄像头里的CMOS、μm到底是啥?

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