C++函数的隐藏(遮蔽)、覆盖(override,即重写,多态的实现原理)、重载(overload)

负一

20200923更新:
现在回过头来看,真正有效的名次只有overload(重载)和override(重写)这两个。
所谓的覆盖,隐藏,遮蔽(下面统一称为覆盖)其实就和local作用域和global作用域变量的覆盖规则类似:局部作用域的变量会覆盖glocal作用域的同名变量。这句话换到继承关系中就是:派生类的同名函数(仅仅需要名字相同)会覆盖基类的同名函数。这种覆盖关系和是否是virtual函数无关,是否是virtual函数影响是运行时函数的选择,而这种覆盖关系是影响的编译能否通过。
参考:《effective C++》条款33:避免遮掩继承而来的名称

零、前言

(1)函数重载发生在同一个类或顶层函数中,同名的函数而具有不同的参数列表
(2)函数覆盖(重写)发生在继承层次中,该函数在父类中必须是virtual,而子类的该函数必须与父类有相同的参数列表
(3)函数**隐藏(遮蔽)**发生在继承层次中,父类和子类同名的函数中,不属于函数覆盖的都属于函数隐藏
参考:https://www.cnblogs.com/xhyzdai/archive/2012/11/30/2796196.html

一、关于遮蔽,我们需要注意什么?

1、基类和派生类成员的名字一样时会造成遮蔽
2、不管函数的参数如何,只要名字一样就会造成遮蔽。换句话说,基类成员函数和派生类成员函数不会构成重载,如果派生类有同名函数,那么就会遮蔽基类中的所有同名函数,不管它们的参数是否一样。
3、即使派生类的成员(包括成员变量和成员函数)和基类中成员重名,造成遮蔽,仍然可以访问基类的成员变量和成员函数,不过要加上类名和域解析符。如:

Derived *p = new Derived;
p->Base::fun(); //使用指向派生类的指针p来调用基类Base中的函数fun;
cout << p->Base::i << endl; //输出基类中的变量i;

二、验证

2、1基类和派生类成员的名字一样时会造成遮蔽

#include<iostream>
using namespace std;
//基类People
class People{
public:
    void show();
protected:
    char *m_name;
    int m_age;
};
void People::show(){
    cout<<"嗨,大家好,我叫"<<m_name<<",今年"<<m_age<<"岁"<<endl;
}
//派生类Student
class Student: public People{
public:
    Student(char *name, int age, float score);
public:
    void show();  //遮蔽基类的show()
private:
    float m_score;
};
Student::Student(char *name, int age, float score){
    m_name = name;
    m_age = age;
    m_score = score;
}
void Student::show(){
    cout<<m_name<<"的年龄是"<<m_age<<",成绩是"<<m_score<<endl;
}
int main(){
    Student stu("小明", 16, 90.5);
    //使用的是派生类新增的成员函数,而不是从基类继承的
    stu.show();
    //使用的是从基类继承来的成员函数
    stu.People::show(); 
    return 0;
}

关于第三点,即使派生类的成员(包括成员变量和成员函数)和基类中成员重名,造成遮蔽,仍然可以访问基类的成员变量和成员函数,不过要加上类名和域解析符。 如上面例子中的 stu.People::show();

2.2不管成员函数的参数如何,只要名字一样就会造成遮蔽

// 编译器:code::blocks gcc 4.9.2
#include<iostream>
using namespace std;
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