c++设计模式之外观模式 学习笔记

学习外观模式的时候,隐约的会联想到之前学的模板方法模式——因为二者都是将许多东西封装在一起,然后出一个接口😂。当然,二者的区别还是很大的,实际思想上更是风马牛不相及【模板方法模式封装的是函数方法,重于方法步骤的顺序执行,通过固定流程来实现最终的函数接口;外观模式关联了多个相关子类,通过各个子类的不同状态方法的组合(不规定要顺序)来实现最终的函数接口。
当初学的时候,书中给出的实例是家庭影院模式。比如我们家里和该外观模式相关联的电器有:灯,电视,音响,麦克风,DVD,游戏机,窗帘,放映机。
你手里有个外观模式遥控器,上面三个选项:1 KTV模式 2 游戏模式 3 观影模式。你每选择一个选项,对应的选项中这些关联电器都会有相对应状态。换句话说,这些关联电器的不同状态的组合构成了指定的外观模式。

在实例中,KTV模式对应的状态是:灯光频闪,电视打开,音响打开,麦克风打开,DVD关上,游戏机关上,窗帘关上,放映机关上
游戏模式对应的状态是:电视打开,音响打开,游戏机打开,窗帘打开,灯光关闭,麦克风关闭,DVD关闭,放映机关闭
观影模式对应的状态时:音响打开,DVD打开,放映机打开,灯光关闭,电视关闭,麦克风关闭,游戏机关闭,窗帘关闭
对应的软件代码的设计如下:

#include<iostream>

//灯
class Light
{
public:
	void on() { std::cout << "打开灯光" << std::endl; }
	void off() { std::cout << "关闭灯光" << std::endl; }
};
//电视机
class TV
{
public:
	void on() { std::cout << "打开电视" << std::endl; }
	void off() { std::cout << "关闭电视" << std::endl; }
};
//音响
class Audio
{
public:
	void on() { std::cout << "打开音响" << std::endl; }
	void off() { std::cout << "关闭音响" << std::endl; }
};
//麦克风
class Microphone
{
public:
	void on() { std::cout << "打开麦克风" << std::endl; }
	void off() { std::cout << "关闭麦克风" << std::endl; }
};
//DVD
class DVDPlayer
{
public:
	void on() { std::cout << "打开DVD" << std::endl; }
	void off() { std::cout << "关闭DVD" << std::endl; }
};
//游戏机
class GameConsole
{
public:
	void on() { std::cout << "打开游戏机" << std::endl; }
	void off() { std::cout << "关闭游戏机" << std::endl; }
};
//窗帘
class Curtain
{
public:
	void on() { std::cout << "打开窗帘" << std::endl; }
	void off() { std::cout << "关闭窗帘" << std::endl; }
};
//放映机
class  Projector
{
public:
	void on() { std::cout << "打开放映机" << std::endl; }
	void off() { std::cout << "关闭放映机" << std::endl; }
};

class Facade
{
public:
	virtual void open_facade() = 0;

protected:
	Light light;
	TV tv;
	Audio audio;
	Microphone microphone;
	DVDPlayer dvd;
	GameConsole gameconsole;
	Curtain curtain;
	Projector projector;
};
class KTVMode :public Facade
{
public:
	void open_facade()
	{
		std::cout << "下面开启KTV模式" << std::endl;
		light.on();
		tv.on();
		audio.on();
		microphone.on();
		dvd.off();
		gameconsole.off();
		curtain.off();
		projector.off();
	}
};

void main()
{
	Facade * facade = new KTVMode(); //我到家后,拿到了遥控器,并点击了KTV模式
	facade->open_facade();  //KTV模式被控制开启
	delete facade;
	system("pause");
	return;
}
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