经过不断的查阅晚上关于贪吃蛇的资料,我发现有很多资料尽管说的想法很好,但是一看代码就懵逼,根本看不懂(我是业余爱好纯属小白,刚接触没几天,下班回家玩一会儿),果断的放弃。终于功夫不负有心人,我发现一位大神写的程序简单易懂,(不过后悔的是忘了存储)后来我就自己尝试着编写;
第一步先建了一个窗口程序,在窗口中放入适当大小的pictureBox控件,然后设置再向窗口中添加一个timer控件;
第二步双击窗口进入窗口编程界面
编程思路:
1,先做一个蛇身;
2,让蛇身子能够直线动起来(四个方向都要测试);
3,用键盘控制蛇能够左右上下动;
4,制作一个食物函数,用于生成食物;
5,控制蛇能够迟到食物;
6,丰富吃到食物后蛇长大;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace 贪吃蛇小游戏
{
public partial class Form1 : Form
{
string falg = "D";//定义一个方向标志位
List<Label> snake = new List<Label>();/*定义一个Label的列表用于储存蛇身
至于为什么要用label控件的颜色来表示蛇的身体,我也是参照论坛大神的想法做的,在我完成这个程序后仔细思考了一下发现无论用那个控件,只要能够调整大小显示颜色,都是可以用来做蛇身的。*/
int snakelen = 4;//用于储存蛇的长度变量
static Random foodpoint = new Random(