设计一个类:只能在堆上创建对象?只能在栈上创建对象?只能创建一个对象?

本文探讨了如何在C++中限制类对象只能在堆或栈上创建,以及如何实现只能创建一个对象。对于堆上创建,通过设置析构函数为私有或protected来阻止栈创建,同时提供公共的构造辅助函数。对于栈上创建,禁用`operator new()`。最后,介绍了两种实现单例模式的方法,包括使用静态变量计数和静态类指针。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在C++中,类的对象建立分为两种,一种是静态建立,如A a;另一种是动态建立,如A* ptr=new A;这两种方式是有区别的。

  1. 静态建立一个类对象,是由编译器为对象在栈空间中分配内存,是通过直接移动栈顶指针,挪出适当的空间,然后在这片内存空间上调用构造函数形成一个栈对象。使用这种方法,直接调用类的构造函数;
  2. 动态建立类对象,是使用new运算符将对象建立在堆空间中。这个过程分为两步,第一步是执行operator new()函数,在堆空间中搜索合适的内存并进行分配;第二步是调用构造函数构造对象,初始化这片内存空间。这种方法,间接调用类的构造函数。
那么如何限制类对象只能在堆或者栈上建立呢?下面分别进行讨论。
只能在堆上创建对象

类对象只能建立在堆上,就是不能静态建立类对象,即不能直接调用类的构造函数。
方法一:
容易想到将构造函数设为私有。在构造函数私有之后,无法在类外部调用构造函数来构造类对象,只能使用new运算符来建立对象。
然而,new运算符的执行过程分为两步,C++提供new运算符的重载,其实是只允许重载operator new()函数,而operator()函数用于分配内存,无法提供构造功能。因此,这种方法不可以。

方法二:
当对象建立在栈上面时,是由编译器分配内存空间的,调用构造函数来构造栈对象。当对象使用完后,编译器会调用析构函数来释放栈对象所占的空间。编译器管理了对象的整个生命周期。
我们试想,如果编译器无法调用类的析构函数,情况会是怎样的呢?

比如,类的析构函数是私有的,编译器无法调用析构函数来释放内存。所以,编译器在为类对象分配栈空间时,会先检查类的析构函数的访问性,其实不光是析构函数,只要是非静态的函数,编译器都会进行检查。如果类的析构函数是私有的,则编译器不会在栈空间上为类对象分配内存。

因此,将析构函数设为私有,类对象就无法建立在栈上了。代码如下:

class  A  
{  
public :  
    
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