![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756754.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
Unity
文章平均质量分 70
辣条不爱辣
如切如磋,如琢如磨
展开
-
Unity实例开发-奔跑的轮胎
我们使用Unity 3D实现一个简单的超车小游戏。开发环境:Unity5.0.2以上。运行效果:玩家必须在有限时间内进入通关大门才能获得胜利,游戏过程中,玩家可以加速,可以左右移动躲避汽车,图中碰到任何一辆车,或者规定的时间进入通关大门。关键功能及脚本:控制玩家左右移动:public class PlayerScript : MonoBehaviour { ...原创 2018-09-28 14:06:22 · 1160 阅读 · 0 评论 -
Unity实例开发-太空射手
此案例学习自漠刀凡尘 传送门:太空射手运行结果: 脚本:BGScroll:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class BGScroll : MonoBehaviour { public float scrollSpe...原创 2018-09-28 15:36:36 · 1437 阅读 · 2 评论 -
Unity实例开发-AlienShooter(一)
运行结果:此游戏是操控小人持枪攻击僵尸与怪物的生存类游戏。游戏类型为生存类游戏 ,运行目标平台为Android平台,目标受众为广大青少年,游戏操作方式为手指拖动与点击。主场景:主场景由四面墙和一个地板组成。中间有玩家,建筑与怪物,消灭怪物,出现传送门。通往下一关。死亡后出现死亡界面开始场景由游戏名与开始按钮组成。死亡场景由死亡分数,返回按钮与提示文字组成。...原创 2018-09-28 15:51:10 · 1259 阅读 · 0 评论 -
Unity实例开发-AlienShooter(二)
通往下一关:脚本及其实现方法:自动删除脚本AutoDestroy:控制每次子弹发射后自动销毁。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class AutoDestroy : MonoBehaviour { // Use this fo...原创 2018-09-29 10:21:09 · 368 阅读 · 0 评论