JVM对象及引用(上)

JVM中对象的创建过程

对象的创建过程

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1、创建对象的代码分析

/**
 * JVM遇到new关键字
 */
public class ObjectCreate {
    private int age; //默认初始化为0
    private boolean isTan; //默认初始化为false
    public static void main(String[] args){
        ObjectCreate oc = new ObjectCreate(); //JVM遇到一条字节码new指令
        System.out.println(oc.age);
        System.out.println(oc.isTan);
    }
}

对象的内存分配
虚拟机遇到一条new指令时,首先会检查是否被类加载器加载,如果没有,那必须先执行相应的类加载过程。类加载过程就是把class加载到JVM运行时数据区的过程。
1)检查加载
首先检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用;并且检查类是否已经被加载、解析和初始化过。

2)分配内存
解下来就是虚拟机为新生对象分配内存。为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从java堆中划分出来。
分配内存的方式:
指针碰撞:
如果Java堆中内存是绝对规整的,所有用过的内存都存放在一边,空闲的内存存放在另一边,中间放着一个指针作为分解点的指示器,那所分配内存就仅仅是把那个指针向空闲空间那边移动一段与对象大小相等的距离,这种分配方式成为“指针碰撞”。
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空闲列表:
如果Java堆中的内存并不是规整的,已使用的内存和空闲的内存相互交错,那就没有办法进行简单的指针碰撞了,虚拟机就必须维护一个列表,记录上哪些内存是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例。并更新列表上的记录,这种分配方式成为“空闲列表”。

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选择哪种分配方式由java堆是否规整决定,而java堆是否规整又是由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定的。
如果是Serial、ParNew等带有压缩整理的垃圾回收器的话,系统采用的是指针碰撞,既简单又高效。
如果是CMS这种不带压缩整理的垃圾回收器的话,理论上只能采用复杂的空闲列表。

解决并发安全:
除如何划分空间之外,还有另外一个需要考虑的问题就是对象创建在虚拟机中非常频繁的行为,即使是仅仅修改一个指针所指向的位置,在并发情况下也并不是线程安全的。可能出现正在给对象A分配内存,指针还没来得及修改,对象B又同时使用了原来的指针来分配内存的情况。

CAS(compare and swap)机制:
一种是对分配内存空间的动作进行同步处理–实际上虚拟机采用CAS上失败重试的方式保证更新操作的原子性。
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分配内存缓存:
把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间中进行,即每个线程在Java堆中预先分配一小块私有内存,也就是本地线程分配缓存(Thread Local Allocation Buffer,tlab),JVM在线程初始化时,同时也会申请一块指定大小的内存,只给当前线程使用,这样每个线程都单独拥有一个Buffer,如果需要分配内存,就在自己的内存上分配,这样就不会存在竞争的情况,可以大大提升分配效率,当Buffer容量不够的时候,再重新从Eden区域申请一块继续使用。
TLAB的目的是在为新对象分配内存空间时,让每个java应用线程能在使用自己专属的分配指针来分配空间,减少同步开销。

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-XX :+UseTLAB
允许在年轻代空间中使用线程本地分配块(TLAB)。默认情况下启动此选项,要禁用TLAB,请指定-XX:-UseTLAB
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3)内存空间初始化
内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间都初始化为零值(如int值为0,boolean为false等)。这一步保证了对象的实例字段在java代码中可以不赋初始值就直接使用。程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。
4)设置
接下来,虚拟机要对对象进行必要的设置。例如这个对象是哪个类的实例,如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的GC分代年龄等信息。这些信息存放在对象的对象头之中。
5)对象初始化
在上面工作都完成后,从虚拟机的视角来看,一个新的对象就已经产生了,但从java程序的视角来看,对象创建才刚刚开始,所有的字段都还是零值。所以,一般来说,执行new指令之后会接着把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完全产生出来。

对象的内存布局

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对象分为3个区域:对象头(Header)、实例数据(Instance data)、和对其填充(padding)
对象头包括俩个部分信息,第一部分用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程id、偏向时间戳等。
类型指针:即对象指向他的类元素数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象属于哪个类的实例。
第三部分对齐填充并不是必然存在的,也没有特别的含义,它仅仅起着占位符的作用。由于 HotSpot VM 的自动内存管理系统要求对对象的大小必须
是 8 字节的整数倍。当对象其他数据部分没有对齐时,就需要通过对齐填充来补全。

对象的访问定位

建立对象的目的是为了使用对象。我们java程序需要通过栈上的Reference数据来操作堆上的具体对象。目前主要的访问方式有使用句柄和直接指针俩种。
使用句柄(间接寻址):
如果使用句柄访问的话,那么java堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的是对象的的句柄地址,而句柄中包含了对象的实例数据与类型数据各自的地址信息。使用句柄的好处就是reference中存储的是句柄的地址,在对象被移动时只会改变句柄中的数据指针,而reference不需要修改。
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直接指针(直接寻址):如果使用直接指针访问的话,reference中存储的直接就是对象的地址。
不需要经过间接寻址,减少查询的时间。但是如果对象被移动,reference中的地址就要跟着更新。
对于HotSpot而言,他是使用的直接指针方式进行对象访问的。
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