unity开发
文章平均质量分 82
灰灰_世界
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity2022版本 实现加减进度条
在现代游戏开发中,用户界面 (UI) 扮演着至关重要的角色,它不仅为玩家提供信息,还增强了游戏的可玩性。加减进度条是一种常见的UI元素,它可以用于显示游戏中的进度、倒计时、资源管理和其他关键信息。在这篇博客中,我们将深入探讨游戏开发中加减进度条的实现和使用。原创 2023-10-12 21:23:26 · 398 阅读 · 0 评论 -
unity2022版本 实现手机虚拟操作杆
在许多移动游戏中,虚拟操纵杆是一个重要的用户界面元素,用于控制角色或物体的移动。本文将介绍如何在Unity中实现虚拟操纵杆,提供了一段用于移动控制的代码。我们将讨论不同类型的虚拟操纵杆,如固定和跟随,以及如何在实际游戏中使用这些操纵杆。原创 2023-10-11 20:56:16 · 1279 阅读 · 0 评论 -
unity2022版本 实现json读取保存 list自定义对象的读取与保存
是一个存储游戏会话之间玩家偏好的类。它可以将字符串、浮点和整数值存储到用户的平台注册表中。Unity 将存储在本地注册表中,未加密。请勿使用数据存储敏感数据。Unity根据应用程序运行的操作系统以不同方式主要方法介绍DeleteAll删除所有储存的keyDeleteKey删除指定名称的keyGetFloat根据key返回浮点类型的储存值GetInt根据key返回整数类型的储存值GetString根据key返回字符串类型的储存值HasKey判断是否储存了这个key,如果给定的内容key。原创 2023-09-03 14:26:22 · 751 阅读 · 0 评论