向上造型 向下造型

接口IFather 

    public interface IFather
    {
        void write();
    }

实现该接口的类Son1

    class Son1 : IFather
    {
        public void write()
        {
            Console.WriteLine("Son1");
        }

        public string ww()
        {
            return "is show?";
        }

    }

测试方法Main

        static void Main(string[] args)
        {
            Son1 s1 = new Son1(); //Son1的引用 s1 指向 Son1类型的对象

            //向上造型
            //IFather 类型的引用 是s2 , IFather类型的引用 指向实现它的类的(Son1) 类型的对象
            IFather s2 = new Son1();

            Son1 s3 = null;
            //is 关键字在运行时评估类型兼容性。 它确定对象实例或表达式结果是否可转换为指定类型
            if (s2 is Son1)
            {
                //as 运算符类似于转换运算。 但是,如果无法进行转换,则 as 会返回 null,而不是引发异常

                //请注意,as 运算符仅执行引用转换(object类型的转换为特定的类, 向下造型的子类的实例转换为父类)、可以为 null 的转换和装箱转换。
                //as 运算符无法执行其他转换,例如用户定义的转换,应使用转换表达式执行此转换。---如 将数字转化为string不行
                s3 = s2 as Son1; //as用于引用类型的转换 如果不成功 s2为null 向下造型
            }

            s3.write();
            Console.WriteLine(s3.ww());
            Console.ReadKey();
        }

A a=new B(); ---->A类的引用指向B类的对象

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值