Mac系统内存占用大解决方法

一.清理xcode

参考博客:
链接: Mac系统内存占用大 删除这些就好了

1、 iOS DeviceSupport – ~/Library/Developer/Xcode/iOS DeviceSupport

补充说明:
iOS DeviceSupport文件夹里的文件是真机调试包,ios12以下的都可以删掉,我这现在最新的是ios13.2,用装着ios12以下的系统的真机测试的可能性很小

2、CoreSimulator – ~/Library/Developer/CoreSimulator(这条可能会导致你的模拟器用不了,不要用)

该目录是您的用户数据的一部分,您可以删除任何用户数据,而不会严重影响Xcode。您可以删除整个CoreSimulator /目录。当您进行下一次模拟器运行时,Xcode将为您重新创建新的实例。如果您能够承受丢失以前的应用程序的任何模拟器数据,这是获得空间的简单方法。
在这里插入图片描述
我把CoreSimulator文件夹里的文件都删除后就无法打开模拟器了,于是我就把xcode的卸载从新下载安装了一下。当时我删除的时候CoreSimulator文件夹所占的内存是30多个G。我刚才新下的CoreSimulator文件夹所占的内存是不到4个G。所以在使用的过程中Coresimulator这个文件夹会变得,有些缓存应该是可以删除的,只是现在我还没确定,大家删除的时候要慎重。也希望知道哪些东西删除是没有影响的朋友在下面评论和我交流

3、Archives – ~/Library/Developer/Xcode/Archives

说明:打包生成的Archives文件,这个不可恢复,删除后Archives的文件都会消失。

建议:保留最新的打包文件,备份dSYM文件。

4、DerivedData – ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData

说明:可重新生成;会删除build生成的项目索引、build输出以及日志,重新打开项目时会重新生成。

建议:全部删除,之后运行程序的时候会重新生成的。

二.其他操作

参考链接: 删除Macbook日志和缓存,腾出更多硬盘空间

1.Caches – ~/Library/Caches

在“Caches”保存着应用所需的缓存数据,像Google Chrome的浏览数据,或一些已经被删除的应用的缓存数据
只要你觉得有必要,你可以删除这些目录

2.Logs – ~/Library/Logs

在这个目录中保存着应用的日志,包括已删除的应用的日志。此处如还留着我刚删除的Unity的日志目录。你可以放心删除这些无用的目录

参考链接: 如何释放 Mac 上的储存空间

链接: Mac系统占用空间大、空间不够、查看系统文件大小分布
链接: iOS Xcode最新真机调试包 DeviceSupport

### 关于Mac浏览器内存占用过高的自动刷新解决方案 当遇到Mac端浏览器由于内存占用过高而导致Live Server无法正常工作的情况时,可以从多个角度解决问题。 #### 优化浏览器性能 为了减少浏览器的内存消耗并提高其稳定性,在启动Live Server之前先清理不必要的标签页和插件。关闭后台运行的应用程序和服务也能有效降低整体系统的资源压力[^1]。 #### 调整Live Server设置 对于VS Code中的Live Server扩展,可以通过调整配置参数来改善体验。例如,增加`port`选项以避免端口冲突;启用Gzip压缩减小传输数据量从而减轻网络负担;适当延长超时时长防止频繁断开连接等问题的发生[^3]。 #### 使用轻量化替代品 考虑到某些情况下特定版本或类型的浏览器可能存在兼容性缺陷,建议尝试更换至更稳定高效的浏览环境。比如Chrome Canary作为开发者预览版通常会提供最新的特性和更好的调试工具支持[^2]。 #### 实施自动化辅助手段 借助第三方库实现跨设备同步刷新效果也是一种不错的选择。BrowserSync就是一个很好的例子,它不仅能够监听文件变动即时更新页面显示,还允许通过局域网内的多台装置共享同一开发状态,极地方便了双屏或多显示器场景下的工作效率提升[^4]。 ```javascript // BrowserSync 配置实例 var browserSync = require('browser-sync').create(); browserSync.init({ server: "./dist", files: ["./src/**/*.*"], }); ```
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