中奖问题
游戏中,有一种宝箱,打开这个宝箱获得传奇武器的概率是20%,现在你打开5个这样的宝箱,获得传奇武器的概率是多少?
在该问题中我们做这样一个转换:
用区间[0,1)来模拟开宝箱中奖情况,则用在0-1之间均匀分布的随机数来表示我们开启宝箱的标志,如果随机数落在[0,0.2)之间代表中奖,否则不中奖,中奖概率仍然为20%。
用代码实现这个模拟开宝箱的过程:
#模拟开宝箱,每次模拟开启n个箱子,winPrizeRate代表中奖率
def play(n,winPrizeRate):
for i in range(0,n):
#生成一个在0到1之间均匀分布的随机数作为抽奖者抽奖标志
guess = random.random()
#抽奖者抽奖标志落在抽中可能性范围内即为中奖
if(guess<winPrizeRate):
return True
return False
蒙特卡洛思想是使用随机数进行大量模拟得到模拟值,现在我们打算模拟计算每次游戏开启5个宝箱,最终获得传奇武器的概率是多少?
#模拟N次,每次开启n个箱子,w