c++ std::async

原文链接:std::async介绍与实例用C++11的std::async代替线程的创建

 

 

  • 什么是std::async
    std::async()是一个接受回调(函数或函数对象)作为参数的函数模板,并有可能异步执行它们.
template<class Fn, class... Args>
future<typename result_of<Fn(Args...)>::type> async(launch policy, Fn&& fn, Args&&...args);
  • std::async返回一个std::future<T>,它存储由std::async()执行的函数对象返回的值。
  • 函数期望的参数可以作为函数指针参数后面的参数传递给std::async()。
  • 第一个参数是线程的创建策略,有两种策略,默认的策略是立即创建线程:
    • std::launch::async:在调用async就开始创建线程。
    • std::launch::deferred:延迟加载方式创建线程。调用async时不创建线程,直到调用了future的get或者wait时才创建线程。
  • 第二个参数是线程函数
  • 第三个参数是线程函数的参数
  • 默认行为。有了这个启动策略,它可以异步运行或不运行,这取决于系统的负载,但我们无法控制它。
  • 如果我们不指定一个启动策略,其行为将类似于std::launch::async | std::launch::deferred

 

  • 假设我们必须从数据库和文件系统里里获取一些数据(字符串),然后需要合并字符串并打印。
  • 在单线程中,我们这样做:
#include <iostream>
#include <string>
#include <chrono>
#include <thread>
 
using namespace std::chrono;
 
std::string fetchDataFromDB(std::string recvData) {
  //确保函数要5秒才能执行完成
  std::this_thread::sleep_for(seconds(5));
 
  //处理创建数据库连接、获取数据等事情
  return "DB_" + recvData;
}
 
std::string fetchDataFromFile(std::string recvData) {
  //确保函数要5秒才能执行完成
  std::this_thread::sleep_for(seconds(5));
 
  //处理获取文件数据
  return "File_" + recvData;
}
 
int main() {
  //获取开始时间
  system_clock::time_point start = system_clock::now();
 
  //从数据库获取数据
  std::string dbData = fetchDataFromDB("Data");
 
  //从文件获取数据
  std::string fileData = fetchDataFromFile("Data");
 
  //获取结束时间
  auto end = system_clock::now();
 
  auto diff = duration_cast<std::chrono::seconds>(end - start).count();
  std::cout << "Total Time taken= " << diff << "Seconds" << std::endl;
 
  //组装数据
  std::string data = dbData +  " :: " + fileData;
 
  //输出组装的数据
  std::cout << "Data = " << data << std::endl;
 
  return 0;
}

输出:

Total Time Taken  = 10 Seconds
Data = DB_Data :: File_Data
  • 由于函数 fetchDataFromDB() 和 fetchDataFromFile()各自在单独的线程中运行5秒,所以,总共耗时10秒。
  • 既然从数据库和文件系统中获取数据是独立的并且都要耗时,那我们可以并行地运行他们。
  • 一种方式是创建一个新的线程传递一个promise作为线程函数的参数,并在调用线程中从关联的std::future对象获取数据
  • 另一种方式就是使用std::async

使用函数指针调用std::async作为回调

  • 修改上面的代码,并使用std::async异步调用fetchDataFromDB
std::future<std::string>resultFromDB = std::async(std::launch::async, fetchDataFromDB, "Data");
 
std::string dbData = resultDromDB.get()

std::async()做如下的事情

 

  • 自动创建一个线程(或从内部线程池中挑选)和一个promise对象。
  • 然后将std::promise对象传递给线程函数,并返回相关的std::future对象
  • 当我们传递参数的函数退出时,它的值将被设置在这个promise对象中,所以最终的返回值将在std::future对象中可用
  • 现在改变上面的例子,使用std::async异步地从数据库中获取数据
#include <iostream>
#include <string>
#include <chrono>
#include <thread>
#include <future>
 
using namespace std::chrono;
 
std::string fetchDataFromDB(std::string recvData) {
  //确保函数要5秒才能执行完成
  std::this_thread::sleep_for(seconds(5));
 
  //处理创建数据库连接、获取数据等事情
  return "DB_" + recvData;
}
 
std::string fetchDataFromFile(std::string recvData) {
  //确保函数要5秒才能执行完成
  std::this_thread::sleep_for(seconds(5));
 
  //处理获取文件数据
  return "File_" + recvData;
}
 
int main() {
  //获取开始时间
  system_clock::time_point start = system_clock::now();
 
  std::future<std::string> resultFromDB = std::async(std::launch::async, fetchDataFromDB, "Data");
 
  //从文件获取数据
  std::string fileData = fetchDataFromFile("Data");
 
  //从DB获取数据
  //数据在future<std::string>对象中可获取之前,将一直阻塞
  std::string dbData = resultFromDB.get();
 
  //获取结束时间
  auto end = system_clock::now();
 
  auto diff = duration_cast<std::chrono::seconds>(end - start).count();
  std::cout << "Total Time taken= " << diff << "Seconds" << std::endl;
 
  //组装数据
  std::string data = dbData +  " :: " + fileData;
 
  //输出组装的数据
  std::cout << "Data = " << data << std::endl;
 
  return 0;
}
  • 输出:
Total Time taken= 5Seconds
Data = DB_Data :: File_Data

 

用Function对象作为回调调用std::async

/*
* Function Object
*/
struct DataFetcher {
  std::string operator ()(std::string recvdData) {
    //确保函数要5秒才能执行完成
    std::this_thread::sleep_for(seconds(5));
    //处理获取文件数据
    return "File_" + recvdData;
 
  }
};
 
//用函数对象调用std::async
std::future<std::string> fileResult = std::async(DataFetcher(), "Data"); 

用lambda函数作为回调调用std::async


std::future<std::string> resultFromDB = std::async([](std::string recvdData) {
 
  std::this_thread::sleep_for(seconds(5));
  //处理创建数据库连接、获取数据等事情
  return "DB_" + recvdData;
 
}, "Data");

附:用C++11的std::async代替线程的创建

c++11中增加了线程,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的: 

void f(int n);
std::thread t(f, n + 1);
t.join()
  • 但是线程毕竟是属于比较低层次的东西,有时候使用有些不便,比如希望获取线程函数的返回结果的时候,就不能直接通过thread.join()得到结果。在POSIX线程函数中,这时候就必须定义一个变量,在线程函数中去给这个变量赋值,然后在线程函数中返回这个变量或调用pthread_exit()函数时以此变量的指针的地址为参数,然后在主线程中join,最后从主线程的join函数的第二个参数中得到结果,这个过程是比较繁琐的。C++11还提供了异步接口std::async,通过这个异步接口可以很方便地获取线程函数的执行结果。
  • std::async会自动创建一个线程去执行线程函数,它返回一个std::future,这个future中存储了线程函数返回的结果,当我们需要线程函数的结果时,直接从future中获取,非常方便。其实std::async提供的便利可不仅仅是这一点,它首先解耦了线程的创建和执行,使得开发者可以在需要的时候获取异步操作的结果;其次它还提供了线程的创建策略(比如可以通过延迟加载的方式去创建线程),使得开发者可以以多种方式去创建线程。
  •  在介绍async的具体用法以及为什么要用std::async代替线程的创建之前,先介绍一下std::future、std::promise和std::packaged_task。

std::future

  std::future是一个非常有用也很有意思的东西。简单来说,std::future提供了一种访问异步操作结果的机制。从字面意思来理解,它表示未来。这个名字很贴切,因为一个异步操作是不可能马上就获取结果的,只能在未来的某个时候获取但是我们可以以同步等待的方式来获取结果,可以通过查询future的状态(future_status)来获取异步操作的结果。future_status有三种状态:

  • deferred:异步操作还没开始
  • ready:异步操作已经完成
  • timeout:异步操作超时
//查询future的状态
std::future_status status;
    do {
        status = future.wait_for(std::chrono::seconds(1));
        if (status == std::future_status::deferred) {
            std::cout << "deferred\n";
        } else if (status == std::future_status::timeout) {
            std::cout << "timeout\n";
        } else if (status == std::future_status::ready) {
            std::cout << "ready!\n";
        }
    } while (status != std::future_status::ready);

获取future结果有三种方式:

  • get:等待异步操作结束并返回结果
  • wait:等待异步操作完成,没有返回值
  • wait_for是超时等待返回结果。

std::promise

  • std::promise为获取线程函数中的某个值提供便利:在线程函数中给外面传进来的promise赋值,当线程函数执行完成之后就可以通过promise获取该值了。值得注意的是取值是间接地通过promise内部提供的future来获取的。它的基本用法:
std::promise<int> pr;
std::thread t([](std::promise<int>& p){ p.set_value_at_thread_exit(9); },std::ref(pr));
std::future<int> f = pr.get_future();
auto r = f.get();

std::packaged_task

  • std::packaged_task包装了一个可调用对象(如function, lambda expression, bind expression, or another function object),以便异步调用。它和promise在某种程度上有点像,promise保存了一个共享状态的值,而packaged_task保存的是一个函数。它的基本用法: 
std::packaged_task<int()> task([](){ return 7; });
std::thread t1(std::ref(task)); 
std::future<int> f1 = task.get_future(); 
auto r1 = f1.get();

std::promise,std::packaged_task和std::future的关系

  • 至此, 我们介绍了std::async相关的几个对象std::future、std::promise和std::packaged_task. 其中std::promise和std::packaged_task的结果最终都是通过其内部的future返回的。
  • std::future提供了一个访问异步操作结果的机制,它和线程是一个级别的,属于低层次的对象,在它之上高一层的是std::packaged_task和std::promise它们内部都有future以便访问异步操作结果。std::packaged_task包装的是一个异步操作,而std::promise包装的是一个值;都是为了方便异步操作的。
  • 有时需要获取线程中的某个值,这时就用std::promise,而有时需要获取一个异步操作的返回值,这时就用std::packaged_task。

用std::async代替线程的创建

  • std::async是来帮忙的,帮忙封装,让以上三个对象默契地工作。大致的工作过程如下:
  • std::async先将异步操作用std::packaged_task包装起来,然后将异步操作的结果放到std::promise中,这个过程就是创造未来的过程;外面再通过future.get/wait来获取这个未来的结果。
  • 不用再想到底该怎么用std::future、std::promise和std::packaged_task了,std::async已经帮你搞定一切了!
  • 现在来看看std::async的原型async(std::launch::async | std::launch::deferred, f, args...)。
  • 第一个参数是线程的创建策略,有两种策略,默认的策略是立即创建线程:
    • std::launch::async:在调用async就开始创建线程。
    • std::launch::deferred:延迟加载方式创建线程。调用async时不创建线程,直到调用了future的get或者wait时才创建线程。
  • 第二个参数是线程函数
  • 第三个参数是线程函数的参数
#include <future>
#include <iostream>
 
 
int main() 
{
    std::future<int> f1 = std::async(std::launch::async, [](){ return 8; }); 
    std::cout << f1.get() << std::endl;  //output: 8
     
    std::future<void> f2 = std::async(std::launch::async, [](){ std::cout << 8 << std::endl; }); 
    f2.wait(); //output: 8
     
    std::future<int> future = std::async(std::launch::async, [](){ 
            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));
            return 8;  
        }); 
     
    std::cout << "waiting...\n";
    std::future_status status;
    do {
        status = future.wait_for(std::chrono::seconds(1));
        
        if (status == std::future_status::deferred) {
            std::cout << "deferred\n";
        } else if (status == std::future_status::timeout) {
            std::cout << "timeout\n";
        } else if (status == std::future_status::ready) {
            std::cout << "ready!\n";
        }
    } while (status != std::future_status::ready); 
    
    std::cout << "result is " << future.get() << std::endl;
}
  • 可能的结果:
8
8
waiting...
timeout
timeout
ready!
result is 8
  • 总结:std::async是更高层次上的异步操作,使我们不用关注线程创建内部细节,就能方便的获取异步执行状态和结果,还可以指定线程创建策略,应该用std::async替代线程的创建,让它成为我们做异步操作的首选。
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