【C++11】std::async 学习 --- 学习中


什么是std::async


std::async()是一个接受回调(函数或函数对象)作为参数的函数模板,并有可能异步执行它们.

template<class Fn, class... Args>
future<typename result_of<Fn(Args...)>::type> async(launch policy, Fn&& fn, Args&&...args);


std::async返回一个std::future<T>,它存储由std::async()执行的函数对象返回的值。
函数期望的参数可以作为函数指针参数后面的参数传递给std::async()。

std::async中的第一个参数是启动策略,它控制std::async的异步行为,我们可以用三种不同的启动策略来创建std::async
·std::launch::async
保证异步行为,即传递函数将在单独的线程中执行
·std::launch::deferred
当其他线程调用get()来访问共享状态时,将调用非异步行为
·std::launch::async | std::launch::deferred
默认行为。有了这个启动策略,它可以异步运行或不运行,这取决于系统的负载,但我们无法控制它。


如果我们不指定一个启动策略,其行为将类似于std::launch::async | std::launch::deferred

本节我们将使用std::launch::async启动策略

我们可以在std::async传递任何回调,如:
·函数指针
·函数对象
·lambda表达式

 

为什么要用std::async

c++11中增加了线程,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的:

void f(int n);
std::thread t(f, n + 1);
t.join();

    但是线程毕竟是属于比较低层次的东西,有时候使用有些不便,比如我希望获取线程函数的返回结果的时候,我就不能直接通过 thread.join()得到结果,这时就必须定义一个变量,在线程函数中去给这个变量赋值,然后join,最后得到结果,这个过程是比较繁琐的。

      c++11还提供了异步接口std::async,通过这个异步接口可以很方便的获取线程函数的执行结果。std::async会自动创建一个线程去调用 线程函数,它返回一个std::future,这个future中存储了线程函数返回的结果,当我们需要线程函数的结果时,直接从future中获取,非 常方便。

      但是我想说的是,其实std::async给我们提供的便利可不仅仅是这一点,它首先解耦了线程的创建和执行,使得我们可以在需要的时候获取异步 操作的结果;其次它还提供了线程的创建策略(比如可以通过延迟加载的方式去创建线程),使得我们可以以多种方式去创建线程。

在介绍async具体用法以及 为什么要用std::async代替线程的创建之前,我想先说一说std::futurestd::promisestd::packaged_task

 

std::future、std::promise和std::packaged_task

std::async是更高层次上的异步操作,使我们不用关注线程创建内部细节,就能方便的获取异步执行状态和结果,还可以指定线程创建策略,std::async是为了 让用户的少费点脑子的,它让这三个对象默契的工作。大概的工作过程是这样的:std::async先将异步操作用std::packaged_task包装起来,然后将异步操作的结果放到std::promise中,

下面介绍std::future、std::promise和std::packaged_task

std::future

std::future是一个非常有用也很有意思的东西,简单说std::future提供了一种访问异步操作结果的机制。从字面意思来理解, 它表示未来,我觉得这个名字非常贴切,因为一个异步操作我们是不可能马上就获取操作结果的,只能在未来某个时候获取,但是我们可以以同步等待的方式来获取 结果,可以通过查询future的状态(future_status)来获取异步操作的结果。future_status有三种状态:

deferred:异步操作还没开始
ready:异步操作已经完成
timeout:异步操作超时

//查询future的状态
std::future_status status;
    do {
        status = future.wait_for(std::chrono::seconds(1));
        if (status == std::future_status::deferred) {
            std::cout << "deferred\n";
        } else if (status == std::future_status::timeout) {
            std::cout << "timeout\n";
        } else if (status == std::future_status::ready) {
            std::cout << "ready!\n";
        }
    } while (status != std::future_status::ready);

获取future结果有三种方式:getwaitwait_for,其中

get等待异步操作结束并返回结果,
wait只是等待异步操作完成,没有返回值,
wait_for是超时等待返回结果。

std::promise

std::promise为获取线程函数中的某个值提供便利,在线程函数中给外面传进来的promise赋值,当线程函数执行完成之后就可以通过promise获取该值了,值得注意的是取值是间接的通过promise内部提供的future来获取的。它的基本用法:

std::promise<int> pr;
std::thread t([](std::promise<int> &p){p.set_value_at_thread_exit(9);}, std::ref(pr));
std::future<int> f = pr.get_future();
auto r = f.get();

std::packaged_task

std::packaged_task它包装了一个可调用的目标(如function, lambda expression, bind expression, or another function object),以便异步调用,它和promise在某种程度上有点像,promise保存了一个共享状态的值,而packaged_task保存的是一 个函数。它的基本用法:

std::packaged_task<int()> task([](){return 7;});
std::thread t1(std::ref(task));
std::future<int> f1 = task.get_future();
auto r1 = f1.get();

std::promise、std::packaged_task和std::future的关系

至此, 我们介绍了std::async相关的几个对象std::futurestd::promisestd::packaged_task,其中 std::promisestd::packaged_task的结果最终都是通过其内部的future返回出来的,不知道读者有没有搞糊涂,为什么有 这么多东西出来,他们之间的关系到底是怎样的?且听我慢慢道来,std::future提供了一个访问异步操作结果的机制,它和线程是一个级别的属于低层 次的对象,在它之上高一层的是std::packaged_taskstd::promise,他们内部都有future以便访问异步操作结果,std::packaged_task包装的是一个异步操作,而std::promise包装的是一个值,都是为了方便异步操作的,因为有时我需要获 取线程中的某个值,这时就用std::promise,而有时我需要获一个异步操作的返回值,这时就用std::packaged_taskstd::promisestd::packaged_task之间又是什么关系呢?说他们没关系也关系,说他们有关系也有关系,都取决于你了,因为我 可以将一个异步操作的结果保存到std::promise中。如果读者还没搞清楚他们的关系的话,我就用更通俗的话来解释一下。比如,一个小伙子给一个姑 娘表白真心的时候也许会说:”我许诺 会 给你一个美好的未来“或者”我会努力奋斗为你创造一个美好的未来“。姑娘往往会说:”我等着“。现在我来将这三句话用c++11来翻译一下:

小伙子说:我许诺会给你一个美好的未来等于c++11中"std::promise a std::future";
小伙子说:我会努力奋斗为你创造一个美好的未来等于c++11中"std::packaged_task a future";
姑娘说:我等着等于c++11中"future.get()/wait()";

小伙子两句话的个中差异,自己琢磨一下,这点差异也是std::promisestd::packaged_task的差异。现实中的山盟海 誓靠不靠得住我不知道,但是c++11中的许诺和未来是一定可靠的,发起来了许诺就一定有未来。细想起来c++11标准的制定者选定的关键字真是贴切而有 意思!好了,插科打诨到此了,现在言归正传,回过头来说说std::async

 

为什么要用std::async代替线程的创建

std::async又是干啥的,已经有了std::futurestd::promisestd::packaged_task,够多的 了,真的还要一个std::async来凑热闹吗,std::async表示很委屈:我不是来凑热闹的,我是来帮忙的。是的,std::async是为了 让用户的少费点脑子的,它让这三个对象默契的工作。大概的工作过程是这样的:std::async先将异步操作用std::packaged_task包装起来,然后将异步操作的结果放到std::promise,这个过程就是创造未来的过程。外面再通过future.get/wait来获取这个未来的 结果,怎么样,std::async真的是来帮忙的吧,你不用再想到底该怎么用std::future、std::promisestd::packaged_task了,std::async已经帮你搞定一切了!

现在来看看std::async的原型async(std::launch::async | std::launch::deferred, f, args...)

第一个参数是线程的创建策略,有两种策略,默认的策略是立即创建线程:

std::launch::async:在调用async就开始创建线程。
std::launch::deferred:延迟加载方式创建线程。调用async时不创建线程,直到调用了futureget或者wait时才创建线程。

第二个参数是线程函数,第三个参数是线程函数的参数。

std::async基本用法

函数返回int就future<int> ,没有返回就future<void> 

std::future<int> f1 = std::async(std::launch::async, [](){return 8;});
cout << f1.get() << endl; //output: 8

std::future<void> f2 = std::async(std::launch::async, [](){cout << 8 << endl;});
f2.wait(); //output: 8

std::future<int> future = std::async(std::launch::async, []()
{
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));
    return 8;
});

std::cout << "waiting...\n";
std::future_status status;
do
{
    status = future.wait_for(std::chrono::seconds(1));
    if (status == std::future_status::deferred)
    {
        std::cout << "deferred\n";
    }
    else if (status == std::future_status::timeout)
    {
        std::cout << "timeout\n";
    }
    else if (status == std::future_status::ready)
    {
        std::cout << "ready!\n";
    }
}
while (status != std::future_status::ready);

std::cout << "result is " << future.get() << '\n';

可能的结果: waiting... timeout timeout ready! result is 8

总结:

std::async是更高层次上的异步操作,使我们不用关注线程创建内部细节,就能方便的获取异步执行状态和结果,还可以指定线程创建策略,应该用std::async替代线程的创建,让它成为我们做异步操作的首选。

本文转自:http://www.cnblogs.com/chengyuanchun/p/5394843.html

 

std::async应用实例

std::async的需求
假设我们必须从数据库和文件系统里里获取一些数据(字符串),然后需要合并字符串并打印。
在单线程中,我们这样做:

#include <iostream>
#include <string>
#include <chrono>
#include <thread>
 
using namespace std::chrono;
 
std::string fetchDataFromDB(std::string recvData) {
  //确保函数要5秒才能执行完成
  std::this_thread::sleep_for(seconds(5));
 
  //处理创建数据库连接、获取数据等事情
  return "DB_" + recvData;
}
 
std::string fetchDataFromFile(std::string recvData) {
  //确保函数要5秒才能执行完成
  std::this_thread::sleep_for(seconds(5));
 
  //处理获取文件数据
  return "File_" + recvData;
}
 
int main() {
  //获取开始时间
  system_clock::time_point start = system_clock::now();
 
  //从数据库获取数据
  std::string dbData = fetchDataFromDB("Data");
 
  //从文件获取数据
  std::string fileData = fetchDataFromFile("Data");
 
  //获取结束时间
  auto end = system_clock::now();
 
  auto diff = duration_cast<std::chrono::seconds>(end - start).count();
  std::cout << "Total Time taken= " << diff << "Seconds" << std::endl;
 
  //组装数据
  std::string data = dbData +  " :: " + fileData;
 
  //输出组装的数据
  std::cout << "Data = " << data << std::endl;
 
  return 0;
}


输出:
Total Time Taken  = 10 Seconds
Data = DB_Data :: File_Data

由于函数 fetchDataFromDB() 和 fetchDataFromFile()各自在单独的线程中运行5秒,所以,总共耗时10秒。
既然从数据库和文件系统中获取数据是独立的并且都要耗时,那我们可以并行地运行他们。
一种方式是创建一个新的线程传递一个promise作为线程函数的参数,并在调用线程中从关联的std::future对象获取数据
另一种方式就是使用std::async

使用函数指针调用std::async作为回调
修改上面的代码,并使用std::async异步调用fetchDataFromDB()

std::future<std::string>resultFromDB = std::async(std::launch::async, fetchDataFromDB, "Data");
std::string dbData = resultDromDB.get()

std::async()做如下的事情
·自动创建一个线程(或从内部线程池中挑选)和一个promise对象。
·然后将std::promise对象传递给线程函数,并返回相关的std::future对象
·当我们传递参数的函数退出时,它的值将被设置在这个promise对象中,所以最终的返回值将在std::future对象中可用

现在改变上面的例子,使用std::async异步地从数据库中获取数据

#include <iostream>
#include <string>
#include <chrono>
#include <thread>
#include <future>
 
using namespace std::chrono;
 
std::string fetchDataFromDB(std::string recvData) {
  //确保函数要5秒才能执行完成
  std::this_thread::sleep_for(seconds(5));
 
  //处理创建数据库连接、获取数据等事情
  return "DB_" + recvData;
}
 
std::string fetchDataFromFile(std::string recvData) {
  //确保函数要5秒才能执行完成
  std::this_thread::sleep_for(seconds(5));
 
  //处理获取文件数据
  return "File_" + recvData;
}
 
int main() {
  //获取开始时间
  system_clock::time_point start = system_clock::now();
 
  std::future<std::string> resultFromDB = std::async(std::launch::async, fetchDataFromDB, "Data");
 
  //从文件获取数据
  std::string fileData = fetchDataFromFile("Data");
 
  //从DB获取数据
  //数据在future<std::string>对象中可获取之前,将一直阻塞
  std::string dbData = resultFromDB.get();
 
  //获取结束时间
  auto end = system_clock::now();
 
  auto diff = duration_cast<std::chrono::seconds>(end - start).count();
  std::cout << "Total Time taken= " << diff << "Seconds" << std::endl;
 
  //组装数据
  std::string data = dbData +  " :: " + fileData;
 
  //输出组装的数据
  std::cout << "Data = " << data << std::endl;
 
  return 0;
}


输出:
Total Time taken= 5Seconds
Data = DB_Data :: File_Data
只使用了5秒


用Function对象作为回调调用std::async

/*
* Function Object
*/
struct DataFetcher {
  std::string operator ()(std::string recvdData) {
    //确保函数要5秒才能执行完成
    std::this_thread::sleep_for(seconds(5));
    //处理获取文件数据
    return "File_" + recvdData;
 
  }
};


 
//用函数对象调用std::async
std::future<std::string> fileResult = std::async(DataFetcher(), "Data"); 用lambda函数作为回调调用std::async

std::future<std::string> resultFromDB = std::async([](std::string recvdData) {
 
  std::this_thread::sleep_for(seconds(5));
  //处理创建数据库连接、获取数据等事情
  return "DB_" + recvdData;
 
}, "Data"); 


原文链接:https://blog.csdn.net/lijinqi1987/article/details/78909479

 

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是的,C++ 11 引入了 std::async 函数,可以用它来创建异步任务。std::async 函数的原型如下所示: ```c++ template <class Function, class... Args> std::future<typename std::result_of<Function(Args...)>::type> async(Function&& f, Args&&... args); ``` std::async 函数的作用是创建一个异步任务,并返回一个 std::future 对象,用于获取异步任务的返回值。std::async 函数的第一个参数是要执行的函数,后面的参数是该函数的参数。该函数会在一个新线程执行,并在执行完成后返回结果。如果该函数抛出异常,则 std::future 对象会保存该异常信息。 std::async 函数还可以指定执行策略,例如 std::launch::async 表示在新线程执行异步任务,std::launch::deferred 表示在调用 std::future::get() 函数时执行异步任务。如果不指定执行策略,则由编译器自行决定。 以下是一个使用 std::async 函数创建异步任务的示例: ```c++ #include <iostream> #include <future> int foo(int x) { std::cout << "foo is running in thread " << std::this_thread::get_id() << std::endl; return x + 1; } int main() { std::future<int> result = std::async(std::launch::async, foo, 1); std::cout << "main is running in thread " << std::this_thread::get_id() << std::endl; std::cout << "result is " << result.get() << std::endl; return 0; } ``` 在上面的示例,使用 std::async 函数创建了一个异步任务 foo,并将参数 1 传递给该函数。执行结果会保存在 std::future 对象,可以使用 std::future::get() 函数获取异步任务的返回值。在主线程也输出了一些信息,用于对比异步任务和主线程的执行情况。

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