Go map使用细节及综合案例

map 使用细节

  • map 是引用类型,遵守引用类型传递的机制,在一个函数接收 map,修改后,会直接修改原来的 map
func modify(map1 map[int]int) {
	map1[10] = 900
}
func main() {
	//map是引用类型,遵守引用类型传递的机制,在一个函数接收map,
	//修改后,会直接修改原来的map
	map1 := make(map[int]int)
	map1[1] = 90
	map1[2] = 88
	map1[10] = 1
	map1[20] = 2
	modify(map1)
	fmt.Println(map1) 
}
  • 输出结果:

  • 结果 map1[10] = 900 ,说明map是引用类型

  • map 的容量达到后,再想 map 增加元素,会自动扩容,并不会发生 panic,也就是说 map 能动态的增长 键值对(key-value)
map1 := make(map[int]int, 2)
map1[1] = 90
map1[2] = 88
map1[10] = 1
map1[20] = 2

  • map 的 value 也经常使用 struct 类型,更适合管理复杂的数据(比前面 value 是一个 map 更好),比如 value 为 Student 结构体
1.map 的 key 为 学生的学号,是唯一的
2.map 的 value为结构体,包含学生的 名字,年龄, 地址
//定义一个学生结构体
type Stu struct {
	Name string
	Age int
	Address string
}
func main(){
students := make(map[string]Stu, 10)
//创建2个学生
stu1 := Stu{"tom", 18, "北京"}
stu2 := Stu{"mary", 28, "上海"}
students["no1"] = stu1
students["no2"] = stu2

fmt.Println(students)

//遍历各个学生信息
for k, v := range students {
	fmt.Printf("学生的编号是%v \n", k)
	fmt.Printf("学生的名字是%v \n", v.Name)
	fmt.Printf("学生的年龄是%v \n", v.Age)
	fmt.Printf("学生的地址是%v \n", v.Address)
	fmt.Println()
    }
}
  • 输出结果:


综合案例

  • 案例演示
使用 map[string]map[string]sting 的 map 类型
key: 表示用户名,是唯一的,不可以重复
如果某个用户名存在,就将其密码修改"888888",如果不存在就增加这个用户信息,(包括昵称nickname 和密码 pwd)。
编写一个函数 modifyUser(users map[string]map[string]sting, name string) 完成上述功能
func modifyUser(users map[string]map[string]string, name string) {
	//判断users中是否有name
	//v , ok := users[name]
	if users[name] != nil {
		//有这个用户
		users[name]["pwd"] = "888888"
	} else {
		//没有这个用户
		users[name] = make(map[string]string, 2)
		users[name]["pwd"] = "888888"
		users[name]["nickname"] = "昵称~" + name //示意
	}
}
func main() {
	users := make(map[string]map[string]string, 10)
	users["smith"] = make(map[string]string, 2)
	users["smith"]["pwd"] = "999999"
	users["smith"]["nickname"] = "小花猫"

	modifyUser(users, "tom")
	modifyUser(users, "mary")
	modifyUser(users, "smith")

	fmt.Println(users)
}
  • 输出结果:

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### 回答1: 好的。 Java中有许多不同类型的`Map`实现,它们都用于在键和值之间建立映射。这些实现的常用选择包括: - `HashMap`: 这是最常用的`Map`实现,它使用哈希表来存储映射。它允许所有的键(`null`除外)和值。它的查找和插入的时间复杂度都是常数时间。 - `TreeMap`: 这是一个有序的`Map`实现,它使用红黑树来存储映射。它不允许`null`键,但允许所有的值。它的查找和插入的时间复杂度都是对数时间。 - `LinkedHashMap`: 这是一个有序的`Map`实现,它使用哈希表来存储映射,并使用链表来维护元素的插入顺序。它允许所有的键(`null`除外)和值。它的查找和插入的时间复杂度都是常数时间。 下面是使用不同的`Map`实现的示例代码: ``` import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.TreeMap; import java.util.LinkedHashMap; public class Main { public static void main(String[] args) { // HashMap example Map<String, Integer> hashMap = new HashMap<>(); hashMap.put("apple", 1); hashMap.put("banana", 2); hashMap.put("orange", 3); System.out.println(hashMap.get("apple")); // prints 1 // TreeMap example Map<String, Integer> treeMap = new TreeMap<>(); treeMap.put("apple", 1); treeMap.put("banana", 2); treeMap.put("orange", 3); System.out.println(treeMap.get("apple")); // prints 1 // LinkedHashMap ### 回答2: Java中的Map是一种键值对的数据结构,它提供了一种查找和存储数据的机制。在Java中,常见的Map类型有HashMap、LinkedHashMap和TreeMap。 首先,我们来看一个HashMap的应用案例。假设我们正在制作一个学生考试成绩管理系统,需要存储学生学号和对应的考试成绩。我们可以使用HashMap来实现这个功能,将学号作为键,考试成绩作为值进行存储。通过学号就可以快速查找到对应的考试成绩,方便管理和统计。 接下来,我们看一个LinkedHashMap的应用案例。假设我们正在开发一个在线购物网站,需要存储用户购物车中的商品和对应的数量。我们可以使用LinkedHashMap来实现这个功能,将商品作为键,数量作为值进行存储。通过商品就可以快速查找到对应的数量,方便用户管理购物车中的商品。 最后,我们来看一个TreeMap的应用案例。假设我们正在开发一个学生信息管理系统,需要按照学生学号进行排序和查找。我们可以使用TreeMap来实现这个功能,将学号作为键进行存储。由于TreeMap是按照键的自然顺序进行排序的,我们可以快速查找某个学生的信息,也可以按照学号的顺序遍历学生信息。 综上所述,Java中的各种Map类型可以根据不同的需求进行选择和应用。HashMap适合快速的查找和存储,LinkedHashMap适合保持元素的插入顺序,TreeMap适合按键排序和查找。根据具体的应用场景,选择合适的Map类型可以提高程序的性能和可读性。 ### 回答3: Java中的Map是一种键值对的集合,常用的实现类有HashMap、TreeMap和LinkedHashMap等。下面以一些案例来说明各种Map使用的情况: 1. HashMap:HashMap是最常用的Map实现类,它基于哈希表实现,可以快速地插入、查找和删除元素。例如,可以使用HashMap来实现一个电话簿,将联系人姓名作为键,联系人号码作为值,以便快速查找和修改联系人信息。 2. TreeMap:TreeMap是按照自然顺序(或者自定义的顺序)对键进行排序的Map实现类。例如,可以使用TreeMap来实现一个成绩排名系统,将学生姓名作为键,学生成绩作为值,以便按照成绩进行排序和排名。 3. LinkedHashMap:LinkedHashMap是保持插入顺序的Map实现类,既可以按照插入顺序遍历,也可以按照访问顺序遍历。例如,可以使用LinkedHashMap来实现一个网页访问次数统计,将网页URL作为键,访问次数作为值,以便按照访问次数进行统计和排序。 4. ConcurrentHashMap:ConcurrentHashMap是线程安全的HashMap实现类,适用于多线程环境下的并发操作。例如,在一个多线程的服务器中,可以使用ConcurrentHashMap来保存每个客户端的连接状态信息,以便并发地处理客户端请求。 综上所述,不同的Map实现类适用于不同的场景和需求,可以根据具体的情况选择合适的Map来存储和操作键值对数据。

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