(Lua 笔记):Lua 面向对象 [转]

目录

Lua 面向对象

典型案例

创建对象

访问属性

访问成员函数

完整实例

Lua 继承

完整实例

函数重写

Lua 面向对象

  • 对象由属性和方法组成
    • lua中最基本的结构是table,所以需要用table来描述对象的属性
    • lua 中的 function 可以用来表示方法。
    • lua中的类可以通过 table + function 模拟出来。
  • 至于继承,可以通过 metetable 模拟出来(不推荐用,只模拟最基本的对象大部分时间够用了)。
  • Lua 中的表不仅在某种意义上是一种对象。
    • 像对象一样,表也有状态(成员变量)
    • 也有与对象的值独立的本性,特别是拥有两个不同值的对象(table)代表两个不同的对象
    • 一个对象在不同的时候也可以有不同的值,但他始终是一个对象
    • 与对象类似,表的生命周期与其由什么创建、在哪创建没有关系。
  • 对象有他们的成员函数,表也有:
Account = {balance = 0}
function Account.withdraw (v)
    Account.balance = Account.balance - v
end
  • 这个定义创建了一个新的函数,并且保存在Account对象的withdraw域内,下面可以这样调用:
Account.withdraw(100.00)

典型案例

  • 以下简单的类包含了三个属性: area, length 和 breadth,printArea方法用于打印计算结果:
-- 元类
Rectangle = {area = 0, length = 0, breadth = 0}

-- 派生类的方法 new
function Rectangle:new (o,length,breadth)
  o = o or {}
  setmetatable(o, self)
  self.__index = self
  self.length = length or 0
  self.breadth = breadth or 0
  self.area = length*breadth;
  return o
end

-- 派生类的方法 printArea
function Rectangle:printArea ()
  print("矩形面积为 ",self.area)
end

创建对象

  • 创建对象是为类的实例分配内存的过程。每个类都有属于自己的内存并共享公共数据。
r = Rectangle:new(nil,10,20)

访问属性

  • 可以使用点号(.)来访问类的属性:
print(r.length)

访问成员函数

  • 可以使用冒号 : 来访问类的成员函数:
r:printArea()
  • 内存在对象初始化时分配

完整实例

  • 以下演示了 Lua 面向对象的完整实例:
-- 元类
Shape = {area = 0}

-- 基础类方法 new
function Shape:new (o,side)
  o = o or {}
  setmetatable(o, self)
  self.__index = self
  side = side or 0
  self.area = side*side;
  return o
end

-- 基础类方法 printArea
function Shape:printArea ()
  print("面积为 ",self.area)
end

-- 创建对象
myshape = Shape:new(nil,10)

myshape:printArea()

输出:面积为     100

Lua 继承

  • 继承是指一个对象直接使用另一对象的属性和方法。可用于扩展基础类的属性和方法。
  • 以下演示了一个简单的继承实例:
-- Meta class
Shape = {area = 0}
-- 基础类方法 new
function Shape:new (o,side)
  o = o or {}
  setmetatable(o, self)
  self.__index = self
  side = side or 0
  self.area = side*side;
  return o
end
-- 基础类方法 printArea
function Shape:printArea ()
  print("面积为 ",self.area)
end
  • 接下来的实例,Square 对象继承了 Shape 类:
Square = Shape:new()
-- Derived class method new
function Square:new (o,side)
  o = o or Shape:new(o,side)
  setmetatable(o, self)
  self.__index = self
  return o
end

完整实例

  • 以下实例继承了一个简单的类,来扩展派生类的方法,派生类中保留了继承类的成员变量和方法:
-- Meta class
Shape = {area = 0}
-- 基础类方法 new
function Shape:new (o,side)
  o = o or {}
  setmetatable(o, self)
  self.__index = self
  side = side or 0
  self.area = side*side;
  return o
end
-- 基础类方法 printArea
function Shape:printArea ()
  print("面积为 ",self.area)
end

-- 创建对象
myshape = Shape:new(nil,10)
myshape:printArea()

Square = Shape:new()
-- 派生类方法 new
function Square:new (o,side)
  o = o or Shape:new(o,side)
  setmetatable(o, self)
  self.__index = self
  return o
end

-- 派生类方法 printArea
function Square:printArea ()
  print("正方形面积为 ",self.area)
end

-- 创建对象
mysquare = Square:new(nil,10)
mysquare:printArea()

Rectangle = Shape:new()
-- 派生类方法 new
function Rectangle:new (o,length,breadth)
  o = o or Shape:new(o)
  setmetatable(o, self)
  self.__index = self
  self.area = length * breadth
  return o
end

-- 派生类方法 printArea
function Rectangle:printArea ()
  print("矩形面积为 ",self.area)
end

-- 创建对象
myrectangle = Rectangle:new(nil,10,20)
myrectangle:printArea()

输出:
面积为     100
正方形面积为     100
矩形面积为     200

函数重写

  • Lua 中可以重写基础类的函数,在派生类中定义自己的实现方式
-- 派生类方法 printArea
function Square:printArea ()
  print("正方形面积 ",self.area)
end

 

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值