(C++11/14/17学习笔记):std::atomic续、std::async与std::thread对比

目录

std::atomic续、std::async与std::thread对比

原子操作std::atomic续谈

std::async与std::thread对比

std::async参数详述 ,async用来创建 一个异步任务

std::async和std::thread的区别(重点)

std::async不确定性问题的解决

总结

std::atomic续、std::async与std::thread对比

原子操作std::atomic续谈

#include <iostream>
#include <string>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <future>

std::atomic<int> my_count{ 0 };  //封装了一个int类型的对象(值),可以像操作一个int类型的变量一样操作my_count

void my_thread()  //线程入口函数
{
    for (int i = 0; i < 1000000; i++)
    {
       // my_count++;  //对应的是一个原子操作,不会被打断
        my_count += 1;
    }
    return;
}

int main()
{
    std::thread threadObj1(my_thread);
    std::thread threadObj2(my_thread);

    threadObj1.join();
    threadObj2.join();

    std::cout << "两个线程执行完毕,最终 my_count的值是" << my_count << std::endl;

    return 0;
}

  • 上述my_count++ ,及my_count += 1;都能保证是原子操作,结果正确,如果改为my_count = my_count + 1;则结果不正确:

  • 一般atomic原子操作,针对++,--,+=,&=,|=,^=是支持的。其他的可能不支持。

std::async与std::thread对比

std::async参数详述 ,async用来创建 一个异步任务

#include <iostream>
#include <string>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <future>

using namespace std;

int mythread() //线程入口函数
{
    cout << "mythread start" << "ThreadId = " << std::this_thread::get_id() << endl;  //打印线程id
  
    cout << "mythread end" << "ThreadId = " << std::this_thread::get_id() << endl;    //打印线程id
    return 100;
}

int main()
{
    cout << "MianThreadID = " << std::this_thread::get_id() << endl;  //打印主线程id
    std::future<int> ret = std::async(mythread);  //创建线程并开始执行
                   //将future对象与async创建的线程绑定到一起,流程不卡在这里,继续运行
    std::cout << ret.get() << std::endl;
  
    std::cout << "主线程结束" << std::endl;
    return 0;
}
  • 参数 std::launch::deferred延迟调用】 ,以及std::launch::async强制创建一个线程
  • 使用std::thread() 创建线程,如果系统资源紧张,那么可能创建线程就会失败,那么执行std::thread()时整个程序可能崩溃。
  • std::async()我们一般不叫创建线程(解释async能够创建线程),我们一般叫它创建 一个异步任务。
  • std::async和std::thread最明显的不同,就是async有时候并不创建新线程。
    • a)如果你用std::launch::deferred来调用async会怎么样?
      • std::launch::deferred延迟调用,并且不创建新线程延迟到future对象调用 get()或者 wait() 的时候才执行mythread()。
      • 如果没有调用get或者wait,那么这个mythread()不会执行
    • b)std::launch::async强制这个异步任务新线程上执行,这 意味着,系统必须要给我创建出新线程来运行mythread()。
    • c)std::launch::async | std::launch::deferred,这里这个 | :意味着调用async的行为可能是 “ 创建新线程并立即执行”  或者 没有创建新线程并且延迟到调用 result.get()才开始执行任务入口函数,两者居其一
    • d)不带额外参数,只给async函数一个 入口函数名:
      • 默认值应该是std::launch::async | std::launch::deferred;和c)效果完全一致。
      • 换句话说:系统自行决定是异步(创建新线程)还是同步(不创建新线程)方式运行。
  • 自行决定是啥意思?系统如何决定是 异步(创建新线程)还是同步(不创建新线程)方式运行 ?

std::async和std::thread的区别(重点)

【std::thread】

  • std::thread创建线程,如果系统资源紧张,创建线程失败,那么整个程序就会报异常崩溃(有脾气)。
  • std::thread创建线程的方式,如果线程返回值,你想拿到这个值也不容易。

【std::async】

  • std::async创建异步任务。可能创建也可能不创建线程。
  • std::async调用方法很容易拿到线程入口函数的返回值。

【系统资源限制的影响】

  • (1)如果用std::thread创建的线程太多,则可能创建失败,系统报告异常,崩溃。
  • (2)如果用std::async,一般就不会报异常不会崩溃,因为 如果系统资源紧张导致无法创建新线程的时候,std::async这种不加额外参数的调用 就不会创建新线程。而是后续谁调用了result.get()来请求结果,那么这个异步任务mythread就运行在执行这条get()语句所在的线程上。
    • 如果你强制std::async一定 要创建新线程,那么就必须使用  std::launch::async。承受的代价就是系统资源紧张时,程序崩溃。
  • (3)经验:一个程序里,线程数量不宜超过100-200,原因是时间片的切换。

std::async不确定性问题的解决

  • 不加额外参数的std::async调用 ,让系统自行决定是否创建新线程。
  • 问题焦点在于  std::future<int> result = std::async(mythread); 这种写法写法:
    • 这个异步任务到底有没有被推迟执行,(即系统选择的是std::launch::async还是std::launch::deferred方式)。
  • std::future对象的wait_for函数(注意等待 0 秒进行判断系统采用的策略):
std::future<int>  result = std::async(mythread); //想判断async到底有没有创建新线程立即执行还是延迟(没创建新线程)执行

std::future_status status = result.wait_for(0s);   //(std::chrono::seconds(0));
if (status == std::future_status::deferred)
{
	//线程被延迟执行了(系统资源紧张了,它给我采用std::launch::deferred策略了)
	cout << result.get() << endl; //这个时侯才去调用了mythread();
}
else
{
	//任务没有被推迟,已经开始运行了被,线程被创建了;
	if (status == std::future_status::ready)
	{
		//线程成功返回
		cout << "线程成功执行完毕并返回!" << endl;
		cout << result.get() << endl;
	}
	else if (status == std::future_status::timeout)
	{
		//超时线程还没执行完
		cout << "超时线程没执行完!" << endl;
		cout << result.get() << endl;
	}
}

总结

  • 使用async,可能两种情况:std::launch::async或者std::launch::deferred,可以通过 future的状态来进行判断,利用std::future对象的wait_for函数等待0秒(相当于执行到这里就立即得到future对象的状态)。
    • 如果系统采用的是std::launch::deferred方式,那么std::future对象就是std::launch::deferred状态。
    • 如果系统采用的是std::launch::async方式,那么std::future对象有可能有两种状态,因为在新线程可能执行完也有可能没有执行完,此时需要判断std::future对象状态是std::future_status::ready还是std::future_status::timeout。
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