OpenGL环境搭建、图形渲染管线、坐标系统、着色器、数据传输学习笔记 [转]

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  • 图形API为什么存在?

  • windows环境下流程:

环境搭建

图形渲染管线

坐标系统

  • 模型转换:缩放

  •  旋转

  • 平移

  •  这些矩阵可以从glm中使用

着色器

定点着色器

细分曲面着色器

 

几何着色器

片段着色器

着色器编译链接

数据传输

纹理

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