51定时器中断——简单实验加proteus仿真

实验实现: led灯循环点亮 1 秒, 熄灭 1 秒。 使用单片机内部定时器进行准确延时。

实现代码如下:

#include "reg52.h" 
typedef unsigned int u16; 
typedef unsigned char u8;
sbit led=P2^0; 
/****************************************************************
* 函 数 名 : Timer0Init
* 函数功能 : 定时器 0 初始化
*****************************************************************/
void Timer0Init()
{
	TMOD|=0X01;//选择为定时器 0 模式, 工作方式 1, 仅用 TR0 打开启动。
	TH0=0XFC; //给定时器赋初值, 定时 1ms
	TL0=0X18;
	ET0=1;//打开定时器 0 中断允许
	EA=1;//打开总中断
	TR0=1;//打开定时器
}
void main()
{
	Timer0Init(); //定时器 0 初始化
	while(1);
}
void Timer0() interrupt 1
	{
	static u16 i;
	TH0=0XFC; //给定时器赋初值, 定时 1ms
	TL0=0X18;
	i++;
	if(i==1000)
	{
		i=0;
		led=~led;
	}
}

Proteus仿真电路图

 

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抢答器是一种常见的电子设备,主要用于比赛或课堂上,用于快速确定参与者或学生谁最先回答问题或按下按钮。基于单片机的设计是一种常见的抢答器设计方法。 基于单片机的抢答器设计可以使用实验箱或Proteus仿真软件进行开发和测试。 首先,设计需求包括:按钮开关、显示屏、倒计时功能和正确错误指示灯。 接下来,根据设计需求,我们需要选取适当的单片机,例如常见的51单片机。然后,将单片机与按钮开关、显示屏、指示灯等外部元件进行连接。 通过编程,可以实现以下功能: 1. 开关检测:使用单片机的IO口来检测按钮开关是否按下。当按钮按下时,发送信号给单片机,触发抢答动作。 2. 倒计时功能:使用定时器功能,实现倒计时功能。可以设置倒计时的时间,并在倒计时结束后触发相应的动作,例如熄灭指示灯或开启下一轮抢答。 3. 显示屏:连接显示屏到单片机的IO口,实现显示倒计时时间或其他相关信息。可以利用数码管或LCD显示屏作为显示装置。 4. 正确错误指示灯:设计两个指示灯,一个代表正确答案,一个代表错误答案。根据参与者的回答情况,触发相应的指示灯亮起。 在Proteus仿真软件中,可以进行电路图的设计和模拟,通过添加相应的元件和连接线,模拟实验箱中的硬件连接。然后,编写单片机的程序,并在仿真软件中进行调试和测试。 通过基于单片机的设计,可以实现一个功能完善的抢答器。这种设计不仅能提高交互效果,还可以增比赛或课堂的趣味性和互动性,提高学生参与度和竞技性。

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