ffmpeg 从内存中读取数据(或将数据写入内存)

本文介绍如何使用ffmpeg从内存中读取数据以及将数据写回内存。通过分析ffmpeg源代码,发现可以通过初始化AVIOContext并指定自定义的读取回调函数来实现。示例代码展示了读取和写入内存数据的具体实现,回调函数在读取和写入过程中起关键作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

从内存中读取数据
ffmpeg一般情况下支持打开一个本地文件,例如“C:\test.avi”

或者是一个流媒体协议的URL,例如“rtmp://222.31.64.208/vod/test.flv”

其打开文件的函数是avformat_open_input(),直接将文件路径或者流媒体URL的字符串传递给该函数就可以了。

但其是否支持从内存中读取数据呢?

后来经过分析ffmpeg的源代码,发现其竟然是可以从内存中读取数据的,代码很简单,如下所示:

[cpp] view plain copy

AVFormatContext *ic = NULL;  
ic = avformat_alloc_context();  
 

[cpp] view plain copy
 
unsigned char * iobuffer=(unsigned char *)av_malloc(32768);  
AVIOContext *avio =avio_alloc_context(iobuffer, 32768,0,NULL,fill_iobuffer,NULL,NULL);  
ic->pb=avio;  
err = avformat_open_input(&ic, "nothing", NULL, NULL);  

关键要在avformat_open_input()之前初始化一个AVIOContext,而且将原本的AVFormatContext的指针pb(AVIOContext类

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ffmpeg是一款开源的多媒体处理工具,可以用来处理音视频数据。通常情况下,ffmpeg是通过读取磁盘上的音视频文件进行处理的,但也可以通过一些特殊方法从内存读取数据。 要在ffmpeg读取内存数据,首先需要将内存数据加载到程序的一个内存缓冲区。可以使用一些特定的库函数或方法将内存数据复制到内存缓冲区。然后,可以使用ffmpeg的API函数来读取内存缓冲区数据进行处理。 在使用ffmpeg读取内存数据时,需要明确输入数据的格式。对于音频数据,可以使用AVFrame结构体或AVPacket结构体来表示,具体使用哪个结构体取决于内存数据的格式和处理需求。而对于视频数据,则可以使用AVFrame结构体来表示。 读取内存数据时,可以使用ffmpeg提供的一些函数来解码,转码或处理音视频数据。通过调用相应的API函数,并将内存缓冲区数据作为参数传递给这些函数,可以实现对内存数据的处理。处理完成后,可以将处理结果写入内存缓冲区,或者将其保存到磁盘文件。 需要注意的是,由于内存数据的读取和处理是与具体的应用场景相关的,因此在读取内存数据之前,需要对其进行一些准备工作,包括确定数据的格式和大小,以及分配足够的内存空间来存储数据。 总之,通过合理使用ffmpeg的API函数和内存缓冲区,可以实现对内存数据进行读取和处理的功能。这种方法可以适用于一些特殊场景,如网络流媒体数据处理、实时视频流处理等。
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